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流星(xīng)女神专(zhuān)用技能(néng)=救赎之光:使用(yòng)必杀技时(shí),回(huí)复10%我方全体成员(yuán)的(de)HP。

游(yóu)戏(xì)中不同职(zhí)业有(yǒu)不同(tóng)的加(jiā)点思(sī)路,流(liú)星女神专用技能(néng)=救(jiù)赎之光(guāng):使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。战争女神专用技能=女神(shén)的祝(zhù)福:战斗获(huò)胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

流(liú)星(xīng)女神加点

专用技(jì)能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神(shén)圣之力使陨石从天空落下,对敌(dí)人造成(chéng)大(dà)范(fàn)围的大量(liàng)伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上(shàng)升III:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的攻击(jī)力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的防御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限制(zhì):使(shǐ)召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全体魔(mó)攻上升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)魔法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的(de)魔(mó)法(fǎ)防(fáng)御力。

63 精(jīng)神+10

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43 (连(lián))好运增益II:有30%的(de)机率能使特技的能力值上升效果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机率(lǜ)能(néng)反转(zhuǎn)我(wǒ)方成员受到的(de)能力(lì)值下降效(xiào)果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量到(dào)53,主打魔力输出智力点到53。

战争女神(shén)加(jiā)点

专用技能=女神的祝福:战斗获(huò)胜时(shí),回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自(zì)天上降下(xià)无数戴着(zhe)神圣(shèng)力量的(de)*,对敌人造(zào)成大范(fàn)围伤害。sP3

转职道(dào)具(jù):布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我方(fāng)全体成员(yuán)的攻击(jī)力。

33 力(lì)量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下(xià)时,提升7%我方全体成(chéng)员的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战争(zhēng)女神(shén),对大(dà)范围造成伤害,有一定机率能改变敌人的模样。MP19 威力(lì)458

27 全(quán)体HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒回复1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精(jīng):

21 伤(shāng)害sP+III:受到(dào)伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用必杀技时,会附加(jiā)所(suǒ)有(yǒu)能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份(fèn)增益(yì):将能力值上(shàng)升效果也附加给(gěi)自己。

27 随机增益:使用特(tè)技让能力值上升时,能随机附(fù)加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武(wǔ)神加点

专用技(jì)能=英灵战士:普通攻击(jī)命(mìng)中时(shí),增(zēng)加1%sP。

必杀技(jì)=真空(kōng)波动枪(qiāng):藉由(yóu)高(gāo)速地挥舞(wǔ)*后(hòu)所产(chǎn)生的真空波,对敌人造成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力上升(shēng):战(zhàn)斗时(shí),提升(shēng)3%我(wǒ)方全体成员的攻(gōng)击力。

15 力(lì)量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时(shí),回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

15 防御(yù)+5

智(zhì):

9 增益(yì)强(qiáng)化(huà):使(shǐ)特技(jì)的(de)能力值上升效果(guǒ)增(zēng)加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状态、能(néng)力(lì)值下降效果的持续时(shí)间(jiān)缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)心智:提升(shēng)我(wǒ)方成员的魔法攻击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力:提升(shēng)我方(fāng)成员的攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有能力(lì)值(zhí)上升效果的(de)特技(jì)的MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机(jī)率能附加魔法攻击力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回复(fù)量上升:战斗(dòu)时(shí),使回复道具的(de)效(xiào)果提升(shēng)20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精(jīng)神,然后点幸(xìng)运和留点(diǎn)为下(xià)次转职做准备。

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