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英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们所有招式的(de)失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回(huí)复力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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