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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗个主(zhǔ)手精华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下,分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不相上(shàng)下,那么组队(duì)肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本身(shēn)在之前的测(cè)试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测(cè)出的数据也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波(bō),结(jié)果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头(tóu)和暗(àn)影雾(wù)的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他(tā)保持不(bù)变我(wǒ)们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤害(hài)差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论是打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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