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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天(tiān)谕手游(yóu)》狐(hú)妖联动第(dì)二篇(piān)章有什么活动 狐妖联动(dòng)活动介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务还可免费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新(xīn)后全服(fú)上线(xiàn),完成活动任务还可免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动(dòng)永久发(fā)型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料(liào)片(piàn)“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新后全服上线,跟随涂山红红(hóng)与东方月初一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐(lè)游进行时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山(shān)红(hóng)红与(yǔ)东方月(yuè)初脚步,一(yī)起畅游云垂(chuí)。乐游进行(xíng)时共分为四(sì)个阶段,玩(wán)家(jiā)将(jiāng)在浮(fú)云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡(jùn)四(sì)个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个阶段将按(àn)照时间(jiān)逐渐开(kāi)放。完成各阶段(duàn)任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段(duàn)的活动任(rèn)务(wù)后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时(shí)空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家(jiā)们踏(tà)上(shàng)了一(yī)段(duàn)充满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神(shén)秘的(de)狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说(shuō)中的(de)宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪恶(è)的星(xīng)垣教徒(tú)展开(kāi)激烈的战斗……一切的(de)一切都由(yóu)你(nǐ)来决定。冒险家(jiā)们(men)需(xū)要选择(zé)合适的天赋、属性以及伙伴组建一个强(qiáng)大的队伍,以应对不同的挑战(zhàn)。天赋和属性将(jiāng)在(zài)模拟过程中发挥作用,触发(fā)不同(tóng)的事件,产生不同的影响。模拟结束后(hòu),冒险家们(men)将(jiāng)接受评分,并根据(jù)评分解(jiě)锁各种不同档次的(de)奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介(jiè):漫漫旅(lǚ)途即(jí)将开始,路(lù)程中又会发(fā)生(shēng)什么(me)趣(qù)事呢?根据(jù)线(xiàn)索,在旅行图片中找到指定物品,助(zhù)力涂山红红(hóng)和东方月(yuè)初的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动(dòng)简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来考验一下(xià)涂山红(hóng)红(hóng)和东方月初对云垂知识的(de)掌(zhǎng)握(wò)程度(dù)了。11月9日-11月13日(rì)每天发布一次冒险考核任务,完(wán)成考核获(huò)取奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲(qū)悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹(tàn),难解青(qīng)麟恨。转魂之法渐(jiàn)成(chéng),曲歌(gē)孤注一掷(zhì),为爱以命相搏。助其(qí)破除执(zhí)念(niàn),恢复神智(zhì),方能化(huà)解九尾(wěi)之劫。

活动规则(zé):相思离恨歌(gē)为首领(lǐng)挑战副本,分为剧情模式(shì)、平(píng)衡模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两(liǎng)个(gè)阶(jiē)段(duàn),在人(rén)形(xíng)态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝(jué)境后会孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下(xià)副本内怪物等级为队伍内玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)。平(píng)衡模式下副本内(nèi)所有玩家都会(huì)被置于69级平(píng)衡模(mó)板(bǎn)下,数值(zhí)强弱和战(zhàn)力无关,但副本具有相当的挑战性(xìng),建(jiàn)议(yì)5人手动操作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日(rì)

活动简介:念念不忘,必有回响。前(qián)往三生树下,许(xǔ)下你(nǐ)的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于(yú)涂山(shān)狐妖一族,因为业务能力差,被认为(wèi)是笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐(hú)妖的梦想,涂山(shān)苏苏(sū)拼(pīn)命练习法术,拼命(mìng)抢任务。在涂(tú)山苏苏接到的之一(yī)个任务中,她从电视台楼顶掉下(xià)来认识了白月初,但因为种(zhǒng)种(zhǒng)意外,涂山苏苏未(wèi)能(néng)完(wán)成(chéng)任务。在被取(qǔ)消红线仙(xiān)资格时(shí),白月初(chū)保护了(le)她(tā)。在白月初的帮助下,涂山(shān)苏苏最终完成了之一个任务。在与白月初(chū)共同完成的(de)一(yī)系列任(rèn)务(wù)中(zhōng),涂山苏苏了(le)解到了自己的身世和涂山红(hóng)红、东方月初(chū)的往事,也在完成理想与嫁给白月初之间(jiān)犹(yóu)豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特(tè)殊辅助型英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守护位时,可以给(gěi)玩(wán)家(jiā)提供(gōng)属性(xìng)和(hé)战力加成。

【核心(xīn)技(jì)能】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础(chǔ)属(shǔ)性转换给主人的比例提(tí)升。

被动(dòng)技能(néng)2再世(shì)之颜(yán)相机:涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护(hù)位置时(shí),主人可获(huò)得额外的穿透力(lì)。

被动技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护位置时,主人(rén)获得额外(wài)的闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂(tú)山(shān)苏苏(sū)的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次组队(duì)模式进行了全面(miàn)升(shēng)级——采取同赛区内所有玩家(jiā)自由组队的模式(shì),经过海选赛(sài)、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战(zhàn)队(duì)组(zǔ)建完毕后自动(dòng)报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根据服务器开(kāi)服时间(jiān)与服务器(qì)人数共(gòng)划分【王牌(pái)赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛事可(kě)参与(yǔ)的服(fú)务(wù)器(qì)截止(zhǐ)于【夏(xià)余秋生】,之(zhī)后(hòu)开放的服(fú)务器(qì)以(yǐ)及(jí)回归服均不参与(yǔ)本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜(lán)、一生恋语、盛(shèng)世(shì)鲸波、长歌星森、云(yún)海龙(lóng)语、星辰梦语(yǔ)、月下(xià)星海、万灵筑梦(mèng)、光(guāng)海(hǎi)长(zhǎng)吟、神木(mù)沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰(huáng)于飞

【精英赛区(qū)】:枫(fēng)舞(wǔ)雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐(ruì)赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余(yú)秋(qiū)生(shēng)

【等级保护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区】两(liǎng)个赛区的玩家等级差距(jù)战力影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存在等级差时,系统会给(gěi)等级低的战队(duì)提(tí)供一(yī)部分属性加(jiā)成(chéng)。属性(xìng)加(jiā)成(chéng)包括:物理(lǐ)攻击(jī)、法术攻(gōng)击(jī)、物理防(fáng)御、法术防御、生命(mìng)值。

精英赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在9级时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在7级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得8.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在5级时,等级低的(de)队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等(děng)级低的队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差在13级时,等级低的(de)队伍获(huò)得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在11级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在9级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)7级时(shí),等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得(dé)6%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在5级时(shí),等级低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在(zài)1级(jí)时,等级低的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台(tái)】

同(tóng)赛(sài)区内,各服务器玩家(jiā)之间可(kě)以通过【一战高(gāo)下】的【举(jǔ)世(shì)争锋】进入(rù)到赛事(shì)主题(tí)界面进行自(zì)由(yóu)组队。

1.跨服组队平(píng)台(tái),玩家在此通过【高级(jí)搜索】功能可精确寻(xún)找(zhǎo)目标职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个(gè)人信息寻找目标战(zhàn)队(duì),信息(xī)一旦发布便呈(chéng)现在招募界面(miàn)的(de)【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界面上,可便捷(jié)查询(xún)各战队当(dāng)前成员(yuán)的组成情况以及私聊队(duì)长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派(pài)的(de)成员最多2名,有(yǒu)5种及(jí)以上不同门派(pài)的成(chéng)员,将会激活战队额外(wài)增(zēng)益效果,请(qǐng)各位(wèi)队长组建战队时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月(yuè)17日19:55期间(jiān)都可(kě)以自(zì)由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的(de)海选赛开(kāi)启后已经拥有战队的成员不可退出战队。海选赛比(bǐ)赛期间战队功能将临时锁定直至当日比赛(sài)结(jié)束(shù)。

【赛制(zhì)】

举(jǔ)世(shì)争锋每轮(lún)对(duì)局(jú)中都可(kě)使用战(zhàn)队技能,在(zài)每(měi)局对(duì)局中(zhōng)队(duì)长(zhǎng)先选择上场队员再(zài)选(xuǎn)取(qǔ)战队技能,详细战队技能(néng)介绍可前往【我(wǒ)的战队】-【比赛(sài)技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在(zài)海选赛的(de)每个比(bǐ)赛(sài)时(shí)间内,系统将为进(jìn)入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵(zhèn)场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选赛总共(gòng)为24轮,每(měi)轮获胜的队伍(wǔ)可以获得3点(diǎn)积分(fēn),失败的队伍获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单局一(yī)场定胜(shèng)负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配(pèi)时间增加,逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存(cún)活(huó)数(shù)多者胜;存活数相同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜出(chū);若出现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据(jù)战队积(jī)分高低进行排名,战队积分情(qíng)况相同时优先比较击败数,击败数情况相同时(shí)优先比较战队战力,战力高(gāo)的(de)队伍晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组,每(měi)个小组8支战队,根据海选(xuǎn)赛结束时的(de)排名(míng),将排名前8的战队分(fēn)别(bié)分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再(zài)根据海选赛(sài)的名(míng)次(cì)进行(xíng)分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以(yǐ)此(cǐ)类推(tuī))。

2.组(zǔ)内进行单(dān)循环比(bǐ)赛,每轮为与同一战(zhàn)队(duì)进行三局两胜制的(de)比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两名(míng)晋(jìn)级淘汰赛(sài),总共16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存(cún)活数,存(cún)活(huó)数多者胜;存活数(shù)相同,输(shū)出(chū)总和高者(zhě)胜出(chū);若出现轮空情(qíng)况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相同,按净(jìng)胜局(jú)、击败数、平均(jūn)战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名(míng)队伍(wǔ)将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将(jiāng)从十六(liù)强赛开(kāi)始直至决出最终(zhōng)冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛均采用(yòng)三局(jú)两胜(shèng)制进行对局,半(bàn)决赛开始局内采用五局(jú)三胜制,优先进行上半区(qū)半决赛对局(jú),再开启下半(bàn)区半决赛对局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队(duì)伍的每位成员可获得翅(chì)膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名(míng)片、神谕精(jīng)华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无(wú)论(lùn)胜负均(jūn)可获(huò)得(dé)。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与(yǔ)积分赛,无论(lùn)胜负都可获得对(duì)应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰赛(sài)名次(cì)奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将获得名片外(wài)观(guān)等奖励(lì),将根据(jù)最(zuì)终的排(pái)名可获得对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对(duì)局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应阶(jiē)段,系统将为玩家发(fā)放对应阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商(shāng)店上(shàng)架面(miàn)妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米p>

2.锦衣商(shāng)店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架(jià)商(shāng)品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别款成女(nǚ)少(shǎo)女体型新(xīn)增皮肤(fū),已拥有该(gāi)外观的(de)玩(wán)家将(jiāng)自动解锁。

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