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本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手游》飞剑哪善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思(nǎ)个属性好 四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析(xī)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象(xiàng)中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有一种比例增(zēng)伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增(zēng)加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目(mù)标(biāo)增(zēng)加(jiā)的法伤与自己的物(wù)伤(shāng)相(xiāng)关,是(shì)自身(shēn)除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受到的(de)物(wù)法(fǎ)伤害

比(bǐ)例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)伤害(hài)结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如(rú)果我估(gū)的系数与你认(rèn)为的有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是做(zuò)对(duì)比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一(yī)个要求时(shí),这个要求不会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样也是物伤(shāng),只是(shì)增加的效果与(yǔ)目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目(mù)标(biāo)的物(wù)理防御越高,少阴的(de)效果越好,不(bù)过这里也要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现的(de)新的防(fáng)御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的忽视效(xiào)果有多少(shǎo)件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可(kě)要(yào)小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身(shēn)已(yǐ)经有几件忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标(biāo)有(yǒu)抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易高于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果(guǒ),要么你一(yī)件都不(bù)要弄,弄得少可(kě)善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思能会(huì)等于无,要么(me)就多弄几(jǐ)件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件(jiàn)的忽视很可(kě)能会(huì)被对方抵抗完(wán)全抵消,不过(guò)目(mù)前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此特效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的(de)周(zhōu)常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住(zhù)了(le),往一个方(fāng)向去发展

如(rú)果实在(zài)顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往(wǎng)一个(gè)方向(xiàng)发(fā)展。暴(bào)击的发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害加(jiā)成;忽视的(de)发展忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是(shì)少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越了(le),因为表格中只计(jì)算两仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)期(qī)望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也计(jì)算了(le)少(shǎo)阳与太阴(yīn)的(de)阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害(hài)高(gāo)于这个(gè)阈(yù)值时太阴期望更(gèng)高,不(bù)过(guò)你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加(jiā)成

另外如果是(shì)石(shí)破(pò)、物(wù)暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不知(zhī)道(dào)哪个(gè)门(mén)派(pài)会需要(yào)太阳的飞剑

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做首(shǒu)推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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