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2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月

2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的(de)大(dà)作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为(wèi)大(dà)家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并(bìng)收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了(le)前两部作品的基(jī)础后(hòu),这第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现(xiàn)了在(zài)体量(liàng)和质(zhì)量的再次突(tū)破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作结合了太空(kōng)探(tàn)索与冒险解(jiě)谜(mí),并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众(zhòng)角(jiǎo)色(sè)将为了一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游(yóu)戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无(wú)聊,但实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来非常解压!

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量

不(bù)需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的(de)厮杀(shā),在本(běn)作中(zhōng),只需要(yào)按下扳(bān)机启动(dòng)水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表面(miàn)上的物(wù)理和视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污(wū)垢(gòu)被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感(gǎn)和满(mǎn)足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以替代(dài)的(de)。不需要(yào)忍(rěn)受现(xiàn)实中被(bèi)溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到的场景(jǐng)物体通电(diàn),从而产生开或关(guān)两种状态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡中的(de)解谜设计更(gèng)加丰(fēng)富,全(quán)程都能(néng)保(bǎo)持(chí)让人(rén)眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标准的起承(chéng)转合(hé),使得(dé)整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面(miàn)看着很(hěn)有(yǒu)8位(wèi)机(jī)的味道(dào),在配(pèi)色(sè)、界面以及(jí)音乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数(shù)被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在(zài)内(nèi)容(róng)的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富(fù)得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集(jí),不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素(sù)质,绝(jué)对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏(xì)可是(shì)大有(yǒu)来头。制作这款游戏(xì)的开发(fā)商,正是任天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确(què)实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及(jí)这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上适配了横屏,还加(jiā)入了(le)双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内(nèi)容的精(jīng)致和丰富程度(dù),要远超大多(duō)数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩(wán)法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从(cóng)来没听说(shuō)过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难度(dù),但游(yóu)戏顶级的(de)画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的(de)赞(zàn)誉。

更让(ràng)人(rén)钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后(hòu)的今(jīn)天,它(tā)仍然在保持(chí)更新(xīn)。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

上周,本作推(tuī)出(chū)大型更新,包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全新的合作招式以(yǐ)及(jí)全新(xīn)的自定(dìng)义生存(cún)模(mó)式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经(jīng)是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列(liè)是(shì)有过之(zhī)而无(wú)不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的(de)洞察力(lì)。

巨好玩,但不火的8款NS<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月</span>游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因(yīn)此劝退了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移(yí)植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加(jiā)入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏(xì),因为发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的(de)还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化。

相(xiāng)比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要(yào)看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的(de)词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月(luó)斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到(dào)重力的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠(dié)的(de)过(guò)程中左右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩(wán)法,例如使用(yòng)规定数量的(de)方块搭建,同时不能(néng)超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能(néng)利(lì)用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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