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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合(hé)的战

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节(ji水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样é)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一(yī)样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不(bù)一定非(fēi)得(dé)使用(yòng)一念或(huò)一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在手上时不受控(kòng)制,要(yào)么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

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所以因为(wèi)技能(néng)的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格外慎(shèn)重,先(xiān)上(shàng)一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我(wǒ)再慢(màn)慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合<水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样/p>

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多输出(chū)的门派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你加(jiā)一次(cì),那么你在(zài)持续(xù)期间就(jiù)有可(kě)能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个(gè)点杀的(de)法系门(mén)派(pài)嘛(ma)

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时(shí)使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门(mén)派法宝其(qí)实(shí)也就是(shì)为了可以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时(shí)的(de)法术(shù)伤害(hài)意(yì)义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤害越(yuè)多(duō)对(duì)其他单位的溅射(shè)伤(shāng)害(hài)也(yě)就越高(gāo),战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高(gāo)时使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效果(有知(zhī)情的(de)可以评论区留言(yán))

这个描述(shù)可(kě)能存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须(xū)弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是(shì)是(shì)独立(lì)有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是(shì)回合(hé)结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许,更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)星(xīng)鲲技能(néng)是(shì)不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时候使用,这(zhè)些战斗(dòu)的(de)星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害(hài)的(de)

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当(dāng)面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指挥、操作意识

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