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教师一年的工作日有多少天,一年有多少周

教师一年的工作日有多少天,一年有多少周 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能推荐游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

大(dà)唐(táng)官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能放(fàng)龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐(táng)官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用条件都(dōu)比泼天(tiān)要高,还是需要一(yī)定的气血基(jī)础(chǔ),使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速(sù)时,给自己提供更高的生存(cún))

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看(kàn)样子(zi)好(hǎo)像两个技(jì)能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高(gāo)出(chū)满月(yuè)月宫(gōng)月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的(de)空(kōng)档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的(de)变身换一次(cì)较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推(tuī)进(jìn)的(de)时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技(jì)能可能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高一些(xiē),如(rú)果是(shì)走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不(bù)是月影摇光的(de)加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推进(jìn)回合,是比较(jiào)值得使用的(de),当然最(zuì)后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山

主动技(jì)能:踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击(jī)3次(cì),欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单(dān)体技能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴击的伤害(hài)。可以作为(wèi)破血的平(píng)替技能(néng),如果触发(fā)暴击(jī)了,最少不会低(dī)于破(pò)血的伤害。

但是(shì)却是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是要看技能(néng)的(de)暴击概率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较(jiào)高(gāo)的暴(bào)击(jī)特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时(shí)使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动技(jì)能。而且愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加(jiā)不(bù)容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平常花果使用的(de)技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的(de)少侠(游(yóu)戏(xì)里还(hái)是非常多这样的玩家)可以选择主动(dòng)技(jì)能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我(wǒ)觉(jué)得这个(gè)很棒的技能(néng),也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御(yù)都比较高,一般(bān)来说是不怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门派对单体法术(shù)抵抗力(lì)相对(duì)来说要(yào)弱一些。不过这(zhè)个技(jì)能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的(de)运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这个(gè)技能不(bù)限制战斗场合(hé),只要(yào)使(shǐ)用愤怒不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自(zì)己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就(jiù)是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广(guǎng)的(de)作用面。如果这个技能(néng)也受经脉(mài)烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍(wǔ)的(de)其他的(de)法教师一年的工作日有多少天,一年有多少周(fǎ)术(shù)单(dān)位(wèi)增(zēng)加输出能力(lì)

教师一年的工作日有多少天,一年有多少周box="gallery" title="《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能(néng)怎(zěn)么(me)选 各(gè)门派万象星盘(pán)技能推荐">

不(bù)过这个技能(néng)只是(shì)给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害(hài)结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了(le)魔(mó)王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔(mó)王的(de)福音

不(bù)过当前版本魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现会怎样(yàng)

不过也(yě)只增加两种印记的(de)血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技(jì)能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌(qiàn)也生(shēng)效(xiào)的话,那么(me)其实就是很长时(shí)间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐(táng)的兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这(zhè)个技(jì)能(néng)苟一苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但(dàn)刹(shā)那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须(xū)弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上(shàng)暴(bào)击都(dōu)更(gèng)上(shàng)一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射的

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己(jǐ)的(de)生存(cún)也(yě)很重要(yào),有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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