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区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来

区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天(tiān)谕手游》狐(hú)妖(yāo)联动第二(èr)篇章有(yǒu)什么(me)活动 狐妖联动(dòng)活动介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

完成活动任(rèn)务还(hái)可(kě)免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上线,完成活动任(rèn)务还可免费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联(lián)动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更(gèng)新后全(quán)服上线(xiàn),跟随涂山(shān)红(hóng)红与(yǔ)东方月初(chū)一起畅游(yóu)云垂美景,吃(chī)遍(biàn)云垂(chuí)美(měi)食(shí)。完成(chéng)活动任务还可(kě)免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐(lè)游进行时】

活动(dòng)类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活(huó)动简(jiǎn)介:跟(gēn)随(suí)涂(tú)山(shān)红红与东方月(yuè)初脚步,一(yī)起畅(chàng)游(yóu)云(yún)垂。乐游进行时共分为四(sì)个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都、苏澜(lán)郡四(sì)个地点完成(chéng)不(bù)同的(de)活动(dòng)任(rèn)务。四个阶段将按(àn)照时(shí)间(jiān)逐(zhú)渐开放。完成各阶(jiē)段任务(wù)即可解锁对应的(de)阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后(hòu),可解锁最终大(dà)奖,获得(dé)涂山苏苏(sū)英灵(líng)等超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍(shào):

在(zài)错位时空(kōng),现实与幻想交织,冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)们踏上了一段充满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在(zài)那里寻找传说中(zhōng)的(de)宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈(liè)的战斗……一切的一(yī)切都由(yóu)你来决定。冒险家们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一(yī)个(gè)强(qiáng)大的队伍(wǔ),以(yǐ)应对(duì)不(bù)同的挑(tiāo)战。天赋(fù)和属性将在(zài)模拟过程中发(fā)挥(huī)作用,触发不同的事件(jiàn),产生不同的(de)影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒险家们将接受评分,并根据评分解锁各(gè)种不同档次的奖励。

【活动(dòng)任务(wù)二·旅情轶事】

活(huó)动简(jiǎn)介:漫(màn)漫旅(lǚ)途即将开始(shǐ),路程中又会发生什(shén)么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到(dào)指定(dìng)物品,助力涂山(shān)红红和东方月(yuè)初的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动简介(jiè):在云(yún)垂大陆(lù)游玩这(zhè)么久,是时(shí)候来考(kǎo)验一(yī)下(xià)涂山(shān)红红和东方月初对(duì)云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思(sī)离(lí)恨(hèn)歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉(sù)相思(sī)情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破除执念,恢(huī)复(fù)神智,方能化解九尾之劫。

活动规则(zé):相(xiāng)思(sī)离恨(hèn)歌为(wèi)首领挑战副本,分(fēn)为剧情模式(shì)、平(píng)衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人(rén)形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝境后会(huì)孤注一掷吞下流(liú)星碎片,进入(rù)二阶段。

难(nán)度简介:剧情(qíng)模式下(xià)副本内怪(guài)物(wù)等级为队(duì)伍内玩家平(píng)均等级。平衡(héng)模(mó)式下副本(běn)内所(suǒ)有玩家都(dōu)会(huì)被置于69级(jí)平(píng)衡模板下,数值(zhí)强弱和战力无关,但副本具有相(xiāng)当的挑战(zhàn)性(xìng),建议5人手动操(cāo)作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介:念念不忘,必(bì)有回响(xiǎng)。前往三生(shēng)树(shù)下(xià),许下(xià)你的心(xīn)愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂山(shān)狐妖一族,因(yīn)为业(yè)务能(néng)力(lì)差(chà),被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成(chéng)自己(jǐ)堂堂(táng)正正做狐妖的(de)梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏(sū)接(jiē)到的之一(yī)个任务中,她从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月初,但因为种种(zhǒng)意外,涂山(shān)苏苏未(wèi)能(néng)完成(chéng)任务。在(zài)被取(qǔ)消红(hóng)线仙资格(gé)时,白(bái)月初保护了她。在(zài)白月初的帮助(zhù)下,涂山(shān)苏苏最(zuì)终完(wán)成了之(zhī)一个任务(wù)。在与白月初(chū)共同完成的一系列(liè)任务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己的(de)身世和涂(tú)山红(hóng)红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不(bù)决(jué)。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属性特殊辅助型英(yīng)灵(líng)。性(xìng)格爱(ài)好(hǎo)和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山(shān)苏苏(sū)处于备战、守护位时,可以给玩家提供属性和(hé)战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂(tú)山苏苏处于守护位置时(shí),基础属性(xìng)转换给主人的比例提升。

被(bèi)动技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位置(zhì)时(shí),主(zhǔ)人(rén)可获(huò)得额(é)外的穿透力。

被动技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的(de)专(zhuān)属武器【神(shén)武(wǔ)·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响,此次组队模式(shì)进行了全面升(shēng)级(jí)——采取同(tóng)赛(sài)区内(nèi)所有玩(wán)家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的(de)冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队(duì)组(zǔ)建(jiàn)完毕后自动报名参(cān)赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间(jiān)段内(nèi)系统会为玩家匹配6场对(duì)局)

积(jī)分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根(gēn)据服务器开服时间与服(fú)务(wù)器人数共(gòng)划分(fēn)【王牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事可参(cān)与(yǔ)的服务器(qì)截止(zhǐ)于【夏余秋(qiū)生】,之(zhī)后开放的服务器(qì)以及回(huí)归服均不(bù)参与(yǔ)本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌(gē)星森、云海龙(lóng)语、星辰梦(mèng)语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木(mù)沁枫区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来

【天骄赛(sài)区(qū)】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生(shēng)、长乐夏(xià)夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差(chà)距战力(lì)影响(xiǎng)较大(dà),当对(duì)局(jú)中(zhōng)双方战队存在等(děng)级差时,系统会给(gěi)等级低的战队提供一部分属性加(jiā)成。属性加成包(bāo)括:物理(lǐ)攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)9级时,等级低的队(duì)伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)7级(jí)时,等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级(jí)低的队伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)3%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

新(xīn)锐赛区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均等级差在13级时,等级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在11级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得9%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)7.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在3级时,等级低的(de)队伍获(huò)得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)1级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内,各(gè)服务器(qì)玩家之(zhī)间可(kě)以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争(zhēng)锋】进入(rù)到赛事(shì)主题(tí)界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通(tōng)过【高级(jí)搜索(suǒ)】功(gōng)能可精确(què)寻找目(mù)标(biāo)职业(yè)、战(zhàn)力(lì)、等级的队(duì)友。

2.可自由发布(bù)个(gè)人(rén)信息寻找目标战队,信息一旦发布(bù)便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在(zài)招募界面的【找战队】界面上,可(kě)便捷查询各战队当前成员的组成情况以及(jí)私聊队长(zhǎng)、快区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来速(sù)申(shēn)请加(jiā)入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以(yǐ)上不同门派的成员,将会激活战队额(é)外增益效果,请各位队长组建战队时合(hé)理(lǐ)安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可以自由创建(jiàn)、加入战队(duì),从11月17日的(de)海选赛开启(qǐ)后(hòu)已(yǐ)经(jīng)拥有战(zhàn)队的成员不可退(tuì)出战(zhàn)队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比赛期间战队功能将临时锁定直(zhí)至当(dāng)日比赛结(jié)束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战(zhàn)队技(jì)能,在每局对局中队(duì)长(zhǎng)先(xiān)选择上场队员再选(xuǎn)取战队技能,详细战队技能介绍可前往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的(de)每个比赛时间内,系统将(jiāng)为(wèi)进入(rù)休息(xī)室的战(zhàn)队(duì)进行系统(tǒng)匹配(pèi),海选赛每个比(bǐ)赛日对(duì)阵(zhèn)场数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮(lún),每轮获胜的(de)队伍(wǔ)可以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍(wǔ)获得1点(diǎn)积分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战(zhàn)队积分相同(tóng)的(de)队伍,随着匹配(pèi)时间增加,逐渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数(shù)相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空情况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低(dī)进行(xíng)排名,战队积分情况相同(tóng)时优先比较击(jī)败数,击败数情(qíng)况(kuàng)相同时(shí)优先比(bǐ)较(jiào)战队战力,战力(lì)高的队伍晋(jìn)级,最终排名前64名(míng)的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小组,每个小组8支战队,根(gēn)据海选(xuǎn)赛结(jié)束时的排名(míng),将排名前8的(de)战队分(fēn)别分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个小组内剩(shèng)下的(de)7个(gè)名额再根据海(hǎi)选赛的名次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进行单循(xún)环比(bǐ)赛,每(měi)轮(lún)为与同一(yī)战队进(jìn)行(xíng)三局两胜制(zhì)的比赛,每组总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每(měi)个小组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负(fù)判定优先看存(cún)活数(shù),存活数(shù)多者胜(shèng);存(cún)活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按净胜局(jú)、击(jī)败数、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制(zhì)为淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采用三(sān)局(jú)两胜制进行对局(jú),半决赛开始局内采(cǎi)用(yòng)五局三胜制,优先进(jìn)行上半(bàn)区半决赛(sài)对(duì)局,再开启(qǐ)下半区(qū)半决赛对局,最后进(jìn)行(xíng)巅峰对(duì)决产生最终(zhōng)冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成员可获得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽(yǔ)】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名(míng)片、神谕精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与奖:参(cān)与举世争锋对应的场次无论胜负(fù)均可(kě)获(huò)得。

3.积分(fēn)赛轮(lún)次奖(jiǎng):只要参与积分(fēn)赛(sài),无论胜负都可获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将获(huò)得名片外观等奖励,将根据最终的排名可获(huò)得对应(yīng)的名(míng)次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家(jiā)参与对局无(wú)论胜负,均可(kě)获得(dé)海(hǎi)量(liàng)荣誉积分,当(dāng)荣誉积分达(dá)到对(duì)应阶段,系(xì)统将(jiāng)为玩家发(fā)放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅行(xíng)/星空(kōng)旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外(wài)观的玩(wán)家将自动解锁。

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