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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门(mén)派万象星盘技能推荐

【输(sh值此之际是什么意思春节,值此 之际ū)出(chū)门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的气血基(jī)础(chǔ),使用(yòng)后(hòu)还要休息一(yī)回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一(yī)条,加到了(le)万(wàn)象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能(néng)对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派法宝(bǎo)那样(yàng),如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的(de)变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的(de)单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还(hái)要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合使用

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是月(yuè)影摇光的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋(qiū)也(yě)只能(né值此之际是什么意思春节,值此 之际ng)在满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相(xiāng)当于在满月(yuè)状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇(huáng)一(yī)次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血(xuè)的(de)平替技(jì)能(néng),如果触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试(shì)的

最(zuì)终还是要(yào)看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如(rú)果击败目标(biāo)召唤分身,分身也(yě)是会(huì)立即(jí)出(chū)手的

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被(bèi)动技(jì)能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的(de)获取更加不(bù)容易了。当然,主动技(jì)能的上限还(hái)是比平常花果使用(yòng)的技(jì)能(néng)要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对单(dān)体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不(bù)是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中后期的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战(zhàn)斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合(hé)限制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是(shì)开主动技(jì)能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个(gè)技(jì)能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队伍的(de)其他(tā)的(de)法术(shù)单(dān)位(wèi)增加输出(chū)能力

不过这个技能只是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实这个也是浪费了(le)魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技能(néng):护(hù)犊(dú)情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印记流不太实用(yòng),不知道增加(jiā)护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印(yìn)记的血(xuè)量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么(me)其实就(jiù)是很长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要(yào)弱一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择(zé):除了(l值此之际是什么意思春节,值此 之际e)魔雷音可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对(duì)来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风时可以用(yòng)这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用(yòng)击(jī)水三千伤(shāng)害(hài)和(hé)扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅(jiàn)射(shè)的

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技(jì)能(néng)。

主(zhǔ)动(dòng)技能那(nà)条(tiáo)“大量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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