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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花(huā)果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护(hù)犊情(qíng)深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩家残血(xuè)时更多的使用技(jì)能的(de)选择。)

每(měi)个单(dān)位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存(cún))

这(zhè)个技(jì)能与上(shàng)上个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在经脉上取消(xiāo)了(le)这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大(dà)唐(táng)的平衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的(de)伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变(biàn)身换一次(cì)较少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以在(zài)马上(shàng)要(yào)推进的(de)时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈(quān)经脉配(pèi)合(hé)使用(yòng)

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的(de)面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满(mǎn)月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能。即(jí)便(biàn)是封月宫,也(yě)给(gěi)满月增加一(yī)个输出(chū)加成

四、花(huā)果山(shān)

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技(jì)能,如(rú)果触发暴击了(le),最(zuì)少不会低于破血的(de)伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有较高的暴击(jī)特效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额(é)外的(de)伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标召(zhào)唤(huàn)分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人(rén)更(gèng)愿意(yì)激活新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗被动技能(néng)。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限还(hái)是比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战(zhàn)斗(dòu)场(chǎng)合(hé),只(zhǐ)要(yào)使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果给(gěi)自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼烧特地(dì)使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的(de)作用面。如(rú)果这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单(dān)位增加输出能力(lì)

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是(shì)给目(mù)标少量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合(hé)的(de)输出。

被动(dòng)技能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增(zēng)加护(hù)盾后(hòu)表(biǎo)现会(huì)怎样

不过(guò)也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量

技能选择(zé):主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌也(yě)生效的话(huà),那么其(qí)实(shí)就(jiù)是很长(zhǎng)时间的(de)法术(shù)六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技(jì)能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技(jì)能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须(xū)弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用(yòng)击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一(yī)个(gè)层(céng)次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大招(zhāo)一梦要差得(dé)多(duō),所(suǒ)以自己(jǐ)的生(shēng)存也(yě)很(hěn)重要,有(yǒu)生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦。

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