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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷

冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的,少阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害(hài)的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

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须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也(yě)是一(yī)样,是加快节奏(zòu)的(de)效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸(zhà)弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控制,要么(me)不用技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所以因为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一(yī)张表格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),因为(wèi)他(tā)有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次(cì),那么你在持续期(qī)间就(jiù)有可能一(yī)直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一个(gè)点(diǎn)杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低(dī)时使用(yòng)

不过战意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值也较(jiào)低(dī),也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地(dì)进入星鲲(kūn)的(de)节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意(yì)义(yì)也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在(zài)战(zhàn)意值较低(dī)时使(shǐ)用,则(zé)可(kě)能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具(jù)体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个(gè)描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝后,回合结(jié)束时增(zēng)加(jiā)的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)成:持(chí)续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点(diǎn),所以可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但(dàn)是是(shì)独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加(jiā)一(yī)条:回(huí)合结束(shù)时/回合开(kāi)始时(shí),总得(dé)给(gěi)人家明确获得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该(gāi)是(shì)之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的(de)时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得(dé)须(xū)弥(mí)值,那(nà)么少阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许(xǔ)冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷,更(gèng)好(hǎo)也(yě)是低(dī)须(xū)弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能(néng)是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自(zì)己(jǐ)把握(wò)好(hǎo),是(shì)可(kě)以打死单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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