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可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山(shān)主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技(jì)能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇(zhèn)魂(hún)符,被动(dòng)技能状若(ruò)封(fēng)魔(mó);女儿村(cūn)主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低(dī)于泼天(tiān)的(de)伤害,因(yīn)为他的使用(yòng)成本与使(shǐ)用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的(de)气血基础(chǔ),使用后(hòu)还(hái)要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一(yī)速(sù)时,给(gěi)自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个(gè)版(bǎn)本的大 唐的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加到(dào)了万象(xiàng)技能上了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样子好像两个(gè)技能对(duì)大唐的平(píng)衡(héng)影响不大,就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤害(hài),如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫(gōng)月(yuè)影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才(cái)值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印(yìn)的白字(zì)属性,就好像门派法宝那(nà)样,如(rú)果四象没(méi)有明(míng)显的差(chà)异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回合(hé)的(de)变身(shēn)换(huàn)一(yī)次(cì)较少(shǎo)量(liàng)的单(dān)体伤(shāng)害。这个技能(néng)可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技(jì)能与(yǔ)内圈经脉配合使用

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句="/zb_users/upload/2023/1228/22211d8c7b9a21679d91f4cb08836e49.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技能(néng)怎么选 各门派万象星盘技能(néng)推荐">

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能(néng),通用(yòng)性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目(mù)标,冷月清秋也只能在(zài)满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推(tuī)进回(huí)合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能(néng)的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破(pò)血的平替技能(néng),如果触(chù)发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有(yǒu)较(jiào)高的暴(bào)击特效(xiào),才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增(zēng)加(jiā)额外的(de)伤(shāng)害,如(rú)果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是(shì)会立即出(chū)手的(de)

技能(néng)选择:作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当然(rán),主动技能的(de)上限还(hái)是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要(yào)低)

我觉(jué)得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需要额外(wài)消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防御(yù)都比(bǐ)较高(gāo),一般来说(shuō)是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制(zhì),如果给自己增加的(de)一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍的其他的(de)法术单位(wèi)增加输出能力

不过这个(gè)技能只是给目标(biāo)少量的可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句法术(shù)伤害结果,所以其实(shí)这(zhè)个也是浪(làng)费了(le)魔王自(zì)身当回合(hé)的(de)输(shū)出(chū)。

被动(dòng)技(jì)能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能:否极泰(tài)来

没有(yǒu)灵(líng)珠(zhū)也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值(zhí)要(yào)弱(ruò)一(yī)些

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了(le)魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥是直(zhí)接补满须(xū)弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑(yòu)的(de)补(bǔ)偿(cháng),但是也(yě)只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射的

技能选择(zé):被动(dòng)技能(néng)。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦要差得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存(cún)也很(hěn)重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能(néng)一梦。

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