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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置:不攻+深(shēn)谋(móu)远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影。

战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空(kōng)城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增(zēng)加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都(dōu)可(kě)以,貂蝉在这套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均(jūn)可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作为一个队(duì)伍体系(xì)呢?肯(kěn)定可以啊!理由如下:

1.不(bù)吃指挥(huī)的(de)木鹿(lù)象兵,无论是携带绝水遏敌(dí)禁疗,携(xié)带全(quán)军突(tū)击解控,携带三军(jūn)之众回(huí)血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能(néng)提高队(duì)伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤(shāng)和(hé)稳定暴(bào)走,随(suí)便(biàn)带(dài)个(gè)空(kōng)城,形(xíng)兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平(píng)民。

3.有了(le)这样的大营(yíng)和前锋(fēng),大营使(shǐ)用核弹爆发的张角,狙击(jī)点头的(de)李儒,成为传(chuán)奇的鬼(guǐ)吕都将有机(jī)会大(dà)放异彩。

一、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻(gōng)」是指挥战(zhàn)法,两者(zhě)不冲突,相互叠加下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说(shuō)「垒(lěi)实(shí)迎击(jī)」,如果有规避,那不攻可以(yǐ)破(pò)掉规避(bì);如果没有规避,不攻是(shì)指挥谋略伤害,不(bù)是(shì)普通(tōng)攻击(jī),不会触发(fā)规避(bì)。

有规(guī)避次数的(de)「磐阵善(shàn)守(shǒu)」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守(shǒu)险」,有规避(bì)次数的,那肯定(dìng)是消耗一次是(shì)一次(cì);

还有回(huí)合内有+∞次规避(bì)的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回(huí)合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过(guò)了(le):绝水、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三军、利(lì)兵谋胜非常适合(hé)象兵木鹿,能够提升全(quán)队的生存环境(jìng),舒适大营的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队(duì)想要,大菜刀(dāo)想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了法刀(dāo)外,别的队伍(wǔ)都想要。

●其中全军、三军(jūn)和(hé)利(lì)兵也比较抢手,前者是(shì)蜀骑不(bù)被控(kòng)的关键,后(hòu)者在各(gè)类(lèi)大肉队中均是很(hěn)难被(bèi)替换的(de)。

●其中的绝水(shuǐ),其他队(duì)伍用的相对较少了。指挥(huī)法刀因为伤(shāng)害(hài)不够,经(jīng)典(diǎn)配置中是有极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张张中也(yě)有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规避流战法。

「形兵之极(jí)」是宝物出来以(yǐ)前,唯(wéi)一一个可以增加战(zhàn)法发(fā)动几率的途(tú)径。宝物(wù)出(chū)现(xiàn)以后,很多(duō)大(dà)佬对这个(gè)战法嗤之以鼻,觉得「形兵队(duì)」都是垃(lā)圾(jī),理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不(bù)够,队伍没有兵种加成等(děng)。但是这个战法(fǎ)真的很(hěn)平民。

二、克制关(guān)系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可(kě)以打,打(dǎ)魏智和(hé)流氓(máng)不好打。

打(dǎ)蜀骑好(hǎo)打(dǎ)应该是因(yīn)为(wèi)浑(hún)水的控(kòng)制、貂蝉(chán)的暴走、超(chāo)高的谋(móu)略伤害三个(gè)原因。

打(dǎ)法(fǎ)刀好打应(yīng)该是因(yīn)为木鹿不吃反(fǎn)计(jì)还能打(dǎ)控制(zhì)和助(zhù)攻,以及貂蝉的(de)指挥减伤。

打魏智不好打的(de)原因肯定是(shì)魏智高额(é)的(de)魔(mó)防。

打流氓不好打的原(yuán)因,其实就是貂蝉(chán)的配置有点低了(le)。

号主是在(zài)试师赛季,所以没(mgpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少paéi)有(yǒu)多少钜黍大菜刀(dāo),所以(yǐ)碰到(dào)菜刀也能打,但是没有带自保(bǎo)战法的木鹿容易挂。

三(sān)、宝(bǎo)物设(shè)置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发动(dòng)机(jī)率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单加谋略(lüè)的(de)宝物(wù)游(yóu)飘,词条看带(dài)的(de)战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子(zi)、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐(qí)射,单(dān)核(hé)输出(chū),本(běn)着输出去的(de)。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰(rǎo)后,木鹿没(méi)有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫(wèi)——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的常用(yòng)兵种特性。

五(wǔ)、战报(bào)分(fēn)享

六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民,效果不俗(sú)的(de)平民(mín)队(duì)伍。

2.其中的撸(lū)串队,喝着啤(pí)酒撸(lū)着串,一队平民干(gàn)满(mǎn)红(hóng),爽。

3.队伍的大(dà)营(yíng)有(yǒu)较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替(tì)代(dài)战法较(jiào)多,绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵都可(kě)以(yǐ)有(yǒu)不错的(de)表现(xiàn)。

5.不(bù)吃(chī)指挥(huī)的木鹿(lù)象兵,可(kě)以更大程度的发挥上面5个主动战法(fǎ)的效果(guǒ),提高队伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自带(dài)指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空城(chéng),形兵(bīng)简直不要太平民。

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