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蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁

蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师(shī):初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点,新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力(lì)量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择(zé)

武(wǔ)士自带(dài)的打刀自身的(de)属性就很好,升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可(kě)以(yǐ)从开(kāi)局用到结(jié)局(jú)。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突(tū)出的(de)就是敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧之(zhī)后,我们(men)就可以(yǐ)提(tí)升武士(shì)的力(lì)量(liàng),因(yīn)为(wèi)我们(men)主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业(yè),前(qián)期(qī)的血量(liàng)是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶(píng)的数量(liàng)。

对(duì)于伤(shāng)害相(xiāng)对(duì)高(gāo)的(de)Boss采用的(de)策略就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再(zài)来复仇(chóu)毕(bì)竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上(shàng)不(bù)用(yòng)点这两个(gè)属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业(yè)的属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的(de)武(wǔ)士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去(qù)加一(yī)点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力(lì)量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是(shì)按(àn)照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前期(qī)把血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就(jiù)是加血(xuè),因(yīn)为血量就是属于容(róng)错值(zhí),很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期(qī)要加力(lì)量,其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然(rán)后再(zài)去加力量,也(yě)同样加到(dào)27力量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武器。随后就是加(jiā)到(dào)32点血(xuè)量,然后(hòu)再(zài)去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的(de)攻防就已经成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在(zài)对(duì)付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其(qí)中血量(liàng)优先,力量和耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后基本上就可(kě)以不(bù)用管了(le),20点基本上可以保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这样所有的武(wǔ)器都是(shì)可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一(yī)定不(bù)够用的(de),所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会让法师前(qián)期(qī)做(zuò)的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要(yào)注(zhù)意(yì)。如果选择(zé)了(le)法师(shī),一定要看(kàn)清法师(shī)的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是(shì)法术(shù),更多(duō)的(de)是需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以对(duì)法师(shī)法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能(néng)为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们(men)也(yě)要均(jūn)衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一(yī)味的对(duì)法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击很强了(le),但(dàn)是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样也(yě)承(chéng)受不(bù)了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得及(jí)使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上,是我(wǒ)们第二个要(yào)加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但(dàn)是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法(fǎ)师是(shì)弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌人,增加我们的(de)耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期(qī)也(yě)要均衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招方(fāng)式(shì),多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业(yè)不适合(hé)新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的可(kě)能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重(zhòng)型武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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