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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横(héng)扫(sǎo)千军或(huò)无(wú)畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了(le)新精华(huá)之前的(de)测(cè)试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人(rén)是觉(jué)得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一(yī)点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在(zài)之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实(shí)测(cè)出的(de)数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高

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