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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)。
PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动(dòng)速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高(gāo)、暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间增加。
《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐
特别(bié)注意:因为很(hěn)多(duō)词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队(duì)中词条优先级不分(fēn)先后)
PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):
之一梯(tī)队(duì):
暴击率(lǜ)提(tí)高
暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率
增益状态持(chí)续时间增加
冷却缩减
第二梯队(duì):
技能(néng)伤害提高
急(jí)速增加
普攻伤害提高
装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加
你的每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高(gāo)
对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高
对精英敌人造成的伤害提(tí)高
召唤物造成的伤(shāng)害提升
装备(bèi)基础伤害(hài)
第三梯队:
格挡(dǎng)率(lǜ)
移动速度(dù)
受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低
装备基础生命(mìng)
命中(zhōng)率提高
第四(sì)梯(tī)队:
更大生命值
对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高
在(zài)控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低
对(duì)未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)
3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害(hài)降低
受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低
移(yí)动时受(shòu)到的伤害(hài)降低(dī)
昏迷抵抗(kàng)率
普攻使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效果降低
对有护(hù)盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害(hài)提高
受到的(de)持续性伤害(hài)降低
受到的所有伤害降低
对亡灵造成的伤害提高
对控制类状态(tài)下的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)
减(jiǎn)速抵(dǐ)抗(kàng)率
恐(kǒng)惧抵抗
阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更大生(shēng)命值
对玩(wán)家(jiā)造成(chéng)的伤害提高
受到玩家的(de)伤害降低
PVP向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词(cí)条(tiáo)):
之一梯队:
格挡率
暴击率提高
暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率
增(zēng)益状态持续(xù)时间增加
对(duì)玩家造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)
受(shòu)到玩家的伤害降(jiàng)低
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害(hài)提高
急速(sù)增加
普攻伤害提高
装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加
对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高
装备基础伤害
移(yí)动速度
受(shòu)到来自玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低
受(shòu)到(dào)的持(chí)续性伤害(hài)降低
在控(kòng)制类状态下受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低
受到的所有伤害降低(dī)
移动时(shí)受到的(de)伤害降低
对有护盾的目标造成的伤(shāng)害(hài)提高
3米内的(de)敌(dí)人对你造成的(de)伤害降低
普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效果降低
对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)
减速(sù)抵(dǐ)抗率
致命抵抗率
恐(kǒng)惧抵抗
昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率
第三梯(tī)队:
更大(dà)生命值
装备基础生命
命中率(lǜ)提高(gāo)
你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高
召唤(huàn)物造成的(de)伤(shāng)害提(tí)升
第四梯(tī)队:
对(duì)未受过伤的敌人伤害提高
对亡灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高(gāo)
阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值
对精英敌人造成的伤(shāng)害提高
对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了