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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤害(hài)高,所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺(quē)精华(huá)的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了(le)新(xīn)精华(huá)之前(qián)的(de)测(cè)试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就(jiù)是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据也可(kě)以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可(kě)以利(lì)用上科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们(men)来(lái)看看伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么(me)在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副(fù)手(shǒu)加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估(gū)计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像吴亦凡还出得来吗(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高(gāo)

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