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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡率、移动速度、受(shòu)到来自(zì)玩家的(de)伤害降低、装(zhuāng)备基础(chǔ)生(shēng)命;第(dì)四(sì)梯(tī)队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo);PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队(duì):格(gé)挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队(duì)排行推荐

特别注意:因为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显不同,所(suǒ)以要(yào)区(qū)分两个榜单(同一(yī)梯队(duì)中词条(tiáo)优先级不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备(bèi)基(jī)础伤害增(zēng)加

你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对(duì)精英(yīng)敌(dí)人造成的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生命值

对野(yě)兽造(zào)成的伤害提高(gāo)

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受到(dào)的持(chí)续性(xìng)伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降低<蜗牛是不是昆虫类/p>

对(duì)亡灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)高

对(duì)控制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对玩家造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对(duì)玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤(shāng)害

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的(de)伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降低

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的(de)伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移(yí)动(dòng)时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受(shòu)到(dào)的(de)治疗效果(guǒ)降低

对(duì)控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷(mí)抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提(tí)高

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升(shēng)

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)亡(wáng)灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其(qí)更(gèng)大生命值(zhí)

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

对(duì)野(yě)兽(shòu)造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

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