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哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思

哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效果

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三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下(xià)两(liǎng)仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了(le)

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会(huì)很(hěn)高(gāo)

不过(guò)阳属性增加(jiā)的愤怒是在(zài)回(huí)合(hé)结束(shù)时一次结算,而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合内每(měi)次(cì)受到伤害(hài)时结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较高的随机性(xìng),所以单(dān)纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次(cì)数和一次(cì)受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获(huò)得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思其(qí)实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且(qiě)加成(chéng)效果不(bù)受气(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,也增加一回(huí)合(hé)两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的(de)话(huà),太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益(yì)只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉(yù)清,破(pò)碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人(rén)而(ér)不是(shì)起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前(qián)的(de)愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一回(huí)合(hé)的持续也是(shì)可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给(gěi)补回来的

太阴我也(yě)同样不推(tuī)荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以如(rú)果是太(tài)阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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