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五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的(de)情(qíng)况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基于敌人等级的(de)近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很(hěn)美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带(dài)完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞(fēi)刀(dāo)回(huí)满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服>

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能(néng)用,第(dì)二(èr)波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制(zhì),比如门(mén)徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问(wèn)题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接(jiē)射(shè),然后直(zhí)接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不(bù)射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再(zài)切回来(lái)触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能(néng)量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如(rú)果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力(lì)吸(xī)引或(hu五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服ò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到(dào)了携(xié)带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不(bù)错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需(xū)要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是(shì)自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合(hé)的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自(zì)己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两个装备(bèi)的场景基本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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