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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚(fù)丝泰坦PVE配装思路(lù)分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

碎片:狂怒丝线(xiàn)、守护丝线(xiàn)、生(shēng)成丝(sī)线(xiàn),模组: 头:拳(quán)到力来,拳到力来;手:回天(tiān)掌法,伤(shāng)害(hài)感应; 胸:近(jìn)战+元素抗性模(mó)组(zǔ);腿:复原、鼓舞; 印记:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊(shū)终结(jié)技。

用(yòng)【断剑(jiàn)者】,神(shén)器点【单频大(dà)师】,用其他喷子,神器(qì)点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契(qì)合护甲模组【活(huó)力洗礼】+【时(shí)间(jiān)膨胀】,碎片:狂怒丝线、守护(hù)丝线、生(shēng)成(chéng)丝线(xiàn),模组: 头:拳(quán)到(dào)力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸(xiōng):近(jìn)战+元素(sù)抗性模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞(wǔ); 印记:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技,武器(qì)模组推荐(jiàn):推(tuī)荐【快速(sù)切换枪带】0.9X准(zhǔn)备和收起动画,断剑(jiàn)者的优势在(zài)于缚丝(sī)属性+金雪(xuě)上(shàng)加霜,高操控面板,触发赛季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】能给近(jìn)战10%加(jiā)伤,缺(quē)点(diǎn)备弹15发(fā)速(sù)射喷,优势(shì)在于25发备弹,缺点是操(cāo)控较低(dī)。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装(zhuāng)思(sī)路分(fēn)享

用【断剑者(zhě)】,神器点【单频大(dà)师】

用其(qí)他喷(pēn)子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模(mó)组【活力洗(xǐ)礼】+【时(shí)间膨(péng)胀】,缠结伤害(hài)提升,三(sān)层护甲充能就是90%的伤害提升(不压光用可(kě)以胸(xiōng)部插(chā)一个【完(wán)全充能】,再(zài)叠一层,120%伤害),保证缠结高伤害能砸死杂(zá)兵触发(fā)【元素弹药】

一、使用环境(jìng)

能(néng)近战的都能用,无(wú)敌的(de)绿巨人(rén)

核(hé)心金装【合成感(gǎn)受(shòu)器】触发加被动(dòng)增加(jiā)近战(zhàn)吸(xī)附(fù)距(jù)离至 7 米(mǐ)。在(zài)距(jù)离 3 个以上敌人 15 米范围内时(shí):

获得生(shēng)物强化,增加近战(zhàn)伤(shāng)害和超级伤(shāng)害,持续 8 秒。

生(shēng)物强化

50%的大招伤害提高。近战(zhàn)伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除近战(zhàn)吸附(fù),增加武器操(cāo)控(kòng)和填装速度(dù),具体(tǐ)数值不明。

三维:韧性(xìng)纪(jì)律双(shuāng)百,剩下堆(duī)力量

这里实际上算两种(zhǒng)配装,断剑者(zhě)备弹15发,固定低音负载25发

速射喷(pēn)操控(kòng)低但是备弹多,轻质喷备弹少但是(shì)操控(kòng)高,具体(tǐ)分析看武器推荐(jiàn)篇

二、碎(suì)片

【狂(kuáng)怒丝(sī)线(xiàn)】缠(chán)结造成伤害(hài)提供近战(zhàn)能(néng)量,必带

【守(shǒu)护丝线】能量球给10s织(zhī)造铠甲(jiǎ),必带(dài)

【生成丝线】造成(chéng)伤害提供(gōng)手雷能量(liàng),必带

可选碎片(piàn)

【上升丝(sī)线】:使用手雷(léi)装填(tián)手上武器。在 15 秒(miǎo)内提供 +30操控、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍装弹动画和 +30空中效率(lǜ)。激(jī)活后,弹(dàn)药补充有 4 秒(miǎo)冷却时(shí)间。(金中速射喷子带(dài)这个)

【蜕变丝(sī)线(xiàn)】织造(zào)铠甲状(zhuàng)态武器杀(shā)怪(guài)给缠结。(用(yòng)断剑(jiàn)者(zhě)带这个)

其他碎片

【增殖丝(sī)线】充能近战最后(hòu)一(yī)击(jī)给缚丝(sī)武器瓦解弹(dàn)药(有看到速通大佬(lǎo)携(xié)带断剑(jiàn)者打拳时候带(dài)这个用来破(pò)屏(píng)障(zhàng),仅提一下)

三、模组(仅提必(bì)要)

● 头:拳到力(lì)来,拳(quán)到力来(lái)

● 手:回天掌法,伤害感应

● 胸:近战+元(yuán)素抗(kàng)性模组

● 腿:复(fù)原、鼓(gǔ)舞

● 印记(jì):感应护盾、特殊终结技(jì)

手(shǒu)臂(bì)模(mó)组说明

关于手臂最后一个模组(zǔ)选择,首先(xiān)绿泰坦(tǎn)不触发【近战快速(sù)启(qǐ)动(dòng)】模(mó)组(zǔ),所(suǒ)以有下列(liè)思路。

【手雷快速启动】带速射喷时候可以(yǐ)选择(zé),需要(yào)关注弹药经济,保证需要绿弹时候有3层护(hù)甲充能去终结怪,对操作要(yào)求较高

【活力(lì)洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量(liàng),带1个+30力量(考(kǎo)虑配合赛季神器模组(zǔ),选了这个,如果你已经百力量了,考虑其他(tā)模组)

【专注打(dǎ)击】近战回(huí)复职业技能能量,同时(shí)职业物品带【扩展(zhǎn)】(撑盾回复10%近战cD),听(tīng)起(qǐ)来有点(diǎn)怪(guài),提(tí)一下(xià),个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪(xù)/收起(qǐ)动画持续时间倍率,收放的最短持续(xù)时间为(wèi) 100 操控

个人理解:这(zhè)部分动画(huà)有准备ready和(hé)收起(qǐ)stow两种(zhǒng),结(jié)合来看,动画倍率是能(néng)让准备动画超过100操控,收起动(dòng)画则卡死在100操控上限。

【上升(shēng)丝线】触发+30操控,合成手(shǒu)s23赛季加操控,但是速射(shè)喷的操控多为50左(zuǒ)右,可以(yǐ)考虑带这个

腿部(bù)模组

【复原】是必带的(de),其次是【鼓舞】

【弹药回(huí)收】用轻质框(kuāng)架喷子时候带,由(yóu)于轻(qīng)框(kuāng)备弹太少,个人(rén)认为(wèi)必(bì)带(dài);用(yòng)速(sù)射喷+金中藏(cáng)弹+雪(xuě)上组合的时候可以选(xuǎn)择不带(dài)回(huí)收,带【支配】

印记模(mó)组(zǔ)

感应护盾(dùn)是必带(dài)的(de),保证(zhèng)终结(jié)时候的安全(quán),紧急(jí)情况(kuàng)躲(duǒ)伤害也能用,必带

特殊终结技(jì):3层护甲充(chōng)能给绿弹,保(bǎo)障喷*药(yào)续航 ,必带

最后一个位(wèi)置有(yǒu)两个选(xuǎn)择:强力吸引或时间膨胀

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范围内(nèi)范围的光(guāng)球,配合复原的回血和(hé)碎片(piàn)的织(zhī)造(zào)铠甲(jiǎ),个人觉得还不(bù)错的选择,可以带

时(shí)间膨(péng)胀:携带【活力(lì)洗(xǐ)礼】时候带这个,保(bǎo)证护甲(jiǎ)充能层数

其他(tā)模(mó)组

比如【扩展(zhǎn)】:撑盾给10%的近战能(néng)量,泰(tài)坦没(méi)事干放个盾(dùn)来回转(zhuǎn)技能,个人觉得鸡(jī)肋,主要回(huí)近战还是依靠砸缠(chán)结触(chù)发(fā)碎片【狂怒丝线】

四、武器选择

武器(qì)模组推荐(jiàn):推荐【快(kuài)速切换枪带(dài)】0.9X准备和收起动画

【徒(tú)手(shǒu)握把】-30%腰射(shè)锥体大小,0.95x准备动画(huà)。(徒手(shǒu)握把(bǎ)是为腰射弓服务的,提升腰(yāo)射命中率在弓的准心上很(hěn)明显,在喷子上实测不(bù)明(míng)显且只(zhǐ)给0.95的抬枪(qiāng)速(sù)度(dù),不管收(shōu)起(qǐ),不(bù)如切换枪带的0.9收(shōu)举)

主要针对雪(xuě)上加霜(shuāng)的喷子推荐,建议都去(qù)试试手感,喷(pēn)子(zi)比较看个(gè)人喜(xǐ)好,喷(pēn)子带一把即可,个人推荐【金中+雪上喷(pēn)】(雪上加霜(shuāng)金perk容错更(gèng)高(gāo)一点,允许空2发)

另外一把带环(huán)境对策武器,3号(hào)位用推推、心影

1号(hào)位

轻质框架用突击弹匣防卡(kǎ)喷

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中藏弹+雪上加(jiā)霜+大师射程(chéng))手感(gǎn)超棒(bàng)有特殊动画,自带(dài)枪厂特性【热(rè)切换】加操控

(轻质框架备弹劣势,但(dàn)是(shì)操控高切(qiè)枪(qiāng)更丝滑,考虑(lǜ)到本(běn)身高操控面板(bǎn),加上枪(qiāng)厂特性,大师选了(le)射程,当然你也可(kě)以继续大师(shī)操控)

断剑者(zhě):(枪管套筒+突击弹匣+爆破专家+雪(xuě)上加霜+大(dà)师操(cāo)控/射(shè)程)轻(qīng)质(zhì)框(kuāng)架,面板怪(guài)物。相比速射框(kuāng)架(jià)备弹劣(liè)势(shì),只有15发备弹。枪(qiāng)管有点(diǎn)挡(dǎng)视野

(3号位为(wèi)什么选爆破专(zhuān)家?是为(wèi)了(le)技(jì)能cD情况下,用喷子(zi)杀(shā)个(gè)怪回复钩爪(zhǎo),提升容错,顺便换个(gè)弹,其他也没什么好(hǎo)选的,选其他不如(rú)直接金中M5)

(为什么大师(shī)射程?首(shǒu)先是(shì)本身操(cāo)控面板够高,主要使用(yòng)者是缚丝泰坦(触发s22赛季模组(zǔ)单频(pín)大师),携带断剑者不带上(shàng)升(shēng)丝线(xiàn)情况,s22赛季可以用大(dà)师操控,s23赛(sài)季泰(tài)坦会得到【合成手】给的操控和(hé)装填,推荐选(xuǎn)大师(shī)射(shè)程)

一(yī)小步:枪管套筒(tǒng)+战(zhàn)术弹匣+金中+雪上(shàng),主(zhǔ)手速射喷(pēn),备弹(dàn)多

2号位

固定(dìng)低音(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):虚空速射框(kuāng)架,25发备弹,枪(qiāng)声清脆,个(gè)人爱用(yòng)

弑(shì)神(shén)者(zhě)(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空速射框架,同固(gù)定(dìng)低(dī)音,个人(rén)手感不喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管(guǎn)套(tào)筒+战术弹匣(xiá)+盗(dào)墓+雪上加霜(shuāng)+大师操(cāo)控):恶(è)化喷,火属性速射(shè)框(kuāng)架,有(yǒu)雪(xuě)上加霜金perk,手感不(bù)错(cuò)自带瞄(miáo)准(zhǔn)镜

固定(dìng)负载(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上加霜):电属性(xìng)速射框架,其实是电猎的打拳喷,获取(qǔ)比(bǐ)较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):电属性轻(qīng)质框架,备弹拉胯,不推荐,固定(dìng)负载下位

总结(jié)

s22赛季(jì)有元素弹药,缺*直(zhí)接(jiē)缠结砸怪,但是如果缠结砸不死(sǐ)怪(宗师),队友没带特殊终结技,会缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质框架天(tiān)生备弹少)

断剑者的优(yōu)势在于(yú)缚丝属性+金雪上加霜,高操控面板(bǎn),触发赛季(jì)模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备(bèi)弹(dàn)15发速射喷,优(yōu)势在于25发备弹,缺点是操(cāo)控较(jiào)低,需要其他手段去补(如大师操控,上升丝线(xiàn)碎片等(děng)),比如【固(gù)定低音】虚空速射喷,有(yǒu)金(jīn)中+雪(xuě)上的同时,能配合威能(néng)位推推(tuī)、心(xīn)影(yǐng)带(dài)虚空弹(dàn)药(yào)回(huí)收(shōu),弹(dàn)药(yào)经济更好,所(suǒ)以个人爱用

五、操作手(shǒu)法

基础:推(上10s易(yì)伤)+喷(触发雪上)+充(chōng)能近(jìn)战

进阶:

抓钩(gōu)Q+喷(pēn)子右键瞄准(触发雪上)+近战

抓钩(gōu)Q+空(kōng)格+喷(触发雪上)+近战

熟练(liàn):Q +推 +喷(pēn) +近(jìn)战

备(bèi)注(zhù):

1、记(jì)得改(gǎi)近战(zhàn)键位,怕喷子打不中(zhōng)的(de)可(kě)以弄个外置准(zhǔn)心,瞄准喷的散布更小,能右键尽量(liàng)右键

2、保证有(yǒu)织造铠甲前提下,尽(jǐn)量(liàng)把技能留给精英怪,三层近战cD冷却不同,第3层<第2层<第(dì)1层,近战全(quán)清空后(hòu)carctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?D很长,杂兵直接普通(tōng)攻(gōng)击锤死

大(dà)招:右(yòu)键(jiàn)左左(zuǒ)左(zuǒ)左循环

以(yǐ)上就是《命(mìng)运(yùn)2》缚丝泰坦(tǎn)PVE配装思路(lù)分(fēn)享的全部内容(róng),想了解更多命运(yùn)2攻略资(zī)讯(xùn)请关注玩一玩命运2游戏专区。

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