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曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

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PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的(de)伤害(hài)提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受(shòu)过伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排(pái)行推荐(jiàn)

特别注意(yì):因为很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所以(yǐ)要区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中词条优先级不(bù)分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增(zēng)加

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)

第四梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对(duì)野兽造成的(de)伤害(hài)提高

在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低(dī)

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害(hài)降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降低

对(duì)有护(hù)盾的目(mù)标造成的(de)伤害提高

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低(dī)

对亡灵造成的(de)伤害提高(gāo)

对(duì)控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增(zēng)益状态(tài)持续时间增加

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

受(shòu)到曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩家的(de)伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的(de)持(chí)续性伤害降低

在控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

移(yí)动时(shí)受到的伤(shāng)害(hài)降低

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低

对(duì)控制类状态下的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第(dì)四梯队(duì):

对未受过(guò)伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

对亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回(huí)复其(qí)更大生命(mìng)值

对精英敌人造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高

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