橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词

我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理的《无限深(shēn)渊》去(qù)击败早已失去自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追随者们游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候(hòu),会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无(wú)限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同(tóng)的那个,是世界的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗中(zhōng)不断(duàn)死去(qù),但只要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难(nán)将促(cù)使你成(chéng)长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这个地(dì)下(xià)世(shì)界(jiè),招募与你志同道(dào)合的新盟(méng)友(yǒu),去击败早(zǎo)已失去我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们(men)手中(zhōng)。

一、操作性

本(běn)来(lái)以为(wèi)《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪升级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受(shòu),打的时候(hòu)动(dòng)不了,前后摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路(lù),没什么(me)好(hǎo)说(shuō)的,场景布置也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么(me)设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个(gè)锁(suǒ)血在第(dì)二个boss蓝(lán)胖子身上很(hěn)严重。如(rú)果我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词你没(méi)有远(yuǎn)程伤害的技能,他会(huì)一直有(yǒu)盾(dùn),直到半血,偶尔攻(gōng)击一(yī)会后摇可(kě)以攻击到(dào)他,但(dàn)是近战不能打他,不然(rán)会被他下(xià)一个(gè)技能打(dǎ)飞,只要你(nǐ)还没(méi)打中(zhōng)他,他(tā)就会不停(tíng)的(de)跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你的道具和技能(néng)只有(yǒu)很少一(yī)部分进(jìn)行刮痧,你会浪(làng)费很(hěn)多(duō)时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中矩(jǔ)不是(shì)很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的游(yóu)戏(xì)走位(wèi)有没有必要(yào),如(rú)果你(nǐ)能(néng)在前两关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避(bì)简单的(de)远程,但是如(rú)果你(nǐ)选(xuǎn)择增加(jiā)抛射物或者有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半就(jiù)不错(cuò)了,人物本(běn)身就(jiù)走得慢,站的地方要么是(shì)一(yī)条(tiáo)线,要么(me)是各种站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果限制(zhì)他们在有限的时间内翻滚,就会被(bèi)近(jìn)战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发现(xiàn)后面(miàn)还有个(gè)远程也发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套装成型(xíng)几乎(hū)是秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避(bì)就不能设(shè)定得更(gèng)好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样设计(jì)只觉得前期躲不开,后期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成(chéng)不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度什(shén)么都不是(shì),会瞬(shùn)间闪到(dào)你身后给你(nǐ)一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你(nǐ)翻滚一(yī)下(xià),他会马上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会(huì)。 只要前期和他在一个平(píng)台(tái)上(shàng),你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个(gè)时候,还有远(yuǎn)程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时间(jiān)之(zhī)类的,如果(guǒ)藏的(de)不好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也(yě)会降(jiàng)低伤害和(hé)攻(gōng)击速度。游戏本身操作不好,再降低(dī)40%的攻(gōng)击速度(dù)结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接(jiē)来了7个血厚的(de),又远(yuǎn)程(chéng)打你,你在(zài)注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻(gōng)击,你的技能还必须杀死(sǐ)这(zhè)些(xiē)蛤蟆(má),前几个boss如(rú)果你没有很(hěn)好(hǎo)的套装技(jì)能,几乎要(yào)刮(guā)痧(shā)半年,如果(guǒ)再配上上(shàng)面说的蓝色锁血(xuè)boss就更(gèng)难受(shòu)了,被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太多普(pǔ)通(tōng)效果的道(dào)具会降低(dī)你的游玩体验(yàn),游戏中有很(hěn)多不同标签的(de)技(jì)能道具,如(rú)果你想玩(wán)一(yī)个流(liú)派,你(nǐ)必须拿起同类型(xíng)的道具来触发协同和其他效果,但是(shì)这个游戏解(jiě)锁越多,游戏中出现(xiàn)的(de)就(jiù)越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了(le)你出了禁(jìn)用100件物(wù)品,但是如果(guǒ)你(nǐ)解锁太(tài)多(duō)道具,大部分(fēn)道(dào)具还(hái)是不(bù)够,而且有些4星(xīng)道(dào)具你解锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾。如果你开(kāi)了4星(xīng)道(dào)具,很可能(néng)会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色(sè)目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国(guó)际服差了一半以(yǐ)上(shàng),在游戏中可以看广告,拿道具等,但不(bù)知道这是(shì)不是刻意的设计(jì),减少你在游戏中获得的奖励,这样你(nǐ)就(jiù)可以看(kàn)广告,现(xiàn)在(zài)有些道具是有的(de),但是因(yīn)为没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限深(shēn)渊》的画面(miàn)一(yī)般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击感几乎(hū)为零(líng),看似在收集道(dào)具,实(shí)际上还会给自己(jǐ)增加(jiā)难度(dù),也是(shì)很厉害的,玩(wán)家在想(xiǎng)体(tǐ)验(yàn)多套玩法的情况下,一个套(tào)装可能都(dōu)凑(còu)不齐,游(yóu)戏的优(yōu)点就(jiù)是让死细(xì)胞在同类型对比下更优秀了。

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的(de)游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词

评论

5+2=