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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关(guān)于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基(jī)本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流(liú)地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得

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【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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