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戴choker就是m吗,戴choker什么意思

戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能(néng)入(rù)魔(mó),被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能(néng)退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被(bèi)动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技(jì)能(néng)推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的(de)使用技(jì)能的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不(bù)少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为(wèi)他的使(shǐ)用成本(běn)与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物(wù)理一速(sù)时(shí),给自己提供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个(gè)技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害戴choker就是m吗,戴choker什么意思(hài),才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没有明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换(huàn)一(yī)次(cì)较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认为(wèi)这(zhè)个技能可能还(hái)要(yào)比百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽(shòu)同行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合(hé)使用(yòng)

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高一些,如(rú)果是(shì)走内圈就(jiù)选(xuǎn)被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面板(bǎn))

要消耗更大的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技(jì)能,不(bù)是月(yuè)影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态(tài)月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这(zhè)个(gè)如果是(shì)推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用(yòng)的(de),当然最(zuì)后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一(yī)个输出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴(bào)击的伤害(hài)。可以作为破(pò)血的平替技(jì)能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的(de)

最(zuì)终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害(hài),如(rú)果(guǒ)击败目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒的(de)获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当(dāng)然,主动技能(néng)的上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的(de)技(jì)能要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常(cháng)多这样的(de)玩(wán)家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要(yào)额(é)外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比(bǐ)较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来说要弱一些。不过这个技(jì)能(néng)不是(shì)一比一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个(gè)加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不过这个技(jì)能只(zhǐ)是给目标(biāo)少(shǎo)量的法术(shù)伤害结果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回(huí)合(hé)的(de)输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说(shuō),是先(xiān)祖流(liú)魔(mó)王的(de)福(fú)音

不(bù)过当前(qián)版(bǎn)本魔王印记流不太(tài)实用(yòng),不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技能(néng)选择(zé):主动技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵戴choker就是m吗,戴choker什么意思珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被(bèi)动技能(néng):魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),逆风(fēng)时可以用(yòng)这(zhè)个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满须弥值(zhí),而更(gèng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤(shāng)害和戴choker就是m吗,戴choker什么意思扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的(de)原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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