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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂(hún)处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻击(jī)力上限,即随攻击力增(zēng)长而(ér)变动。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理角色,技(jì)能均为(wèi)单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤(shāng)等效果,本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡(kǎ)星魂介绍分析。在(zài)2魂处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上限,即(jí)随攻击(jī)力(lì)增长而变动。

①1魂属于(yú)增伤(shāng)星魂,攻击的目标处于裂(liè)伤状态,则增伤15%,这个增(zēng)伤buff几乎可(kě)以(yǐ)做到全局覆盖。

Tips:如果(guǒ)敌人身上没有裂伤,使用战技(jì)并不会(huì)为自身触发增伤(shāng)buff。

② 2魂可(kě)优化循环,战(zhàn)技命(mìng)中物理弱(ruò)点敌人,则(zé)多增加1层【斗(dòu)志】,即面对(duì)物理弱(ruò)点敌人可打出战(zhàn)技→强(qiáng)化(huà)普攻→战技→强化(huà)普(pǔ)攻输出(chū)手法,再加上(shàng)终结(jié)技给予的(de)2层【斗志(zhì)】,大(dà)大保证了【斗(dòu)志】层数(shù)的充足,几乎不(bù)需要穿插普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星(xīng)魂,每获得1层【斗志】,攻(gōng)击(jī)力提(tí)5%,最(zuì)多叠加4层,也就是(shì)整(zhěng)局最(zuì)多永久(jiǔ)提(tí)高20%攻击力。

加攻不(bù)但能(néng)提高直伤(shāng)伤害,也使战技的裂(liè)伤dot上(shàng)限得(dé)到提高,从而可以使精英(yīng)或boss敌(dí)人受到更高的战技(jì)裂(liè)伤。

Tips:开局给予的1层(céng)【斗(dòu)志】不会(huì)加(jiā)攻(gōng),使(shǐ)用秘(mì)技可叠(dié)加1层。

这个星魂开(kāi)局不久(jiǔ)就能叠满加(jiā)攻,尤其(qí)战技面对物(wù)理(lǐ)弱(ruò)点敌人,配(pèi)合2魂效果可直接叠加(jiā)2层。

④ 6魂可就重要(yào)了(le),由于(yú)行(xíng)迹(jì)能(néng)力【粉碎斗志】使强化普攻中【直冲拳(quán)】段数在3~6段浮动,而6魂则(zé)是让卢卡(kǎ)在(zài)强化普(pǔ)攻命中裂(liè)伤状态的敌(dí)人,每段【直冲拳】都可以结算(suàn)裂伤8%的伤(shāng)害。

举个例子:

条件1:敌(dí)人身上挂有(yǒu)击(jī)破(pò)裂伤与战技裂伤。

条件2:卢(lú)卡强(qiáng)化普攻(gōng)打出6段【直冲拳(quán没带罩子让捏了一节课感受)】。

则敌人身上一(yī)共会出现21段伤害(hài),分别是(shì)6段【直冲拳】直伤,1段【碎天(tiān)拳】直伤,6段【直冲拳】结(jié)算(suàn)8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算(suàn)8%战技裂伤dot,1段结算(suàn)击破(pò)裂伤(shāng)dot,1段结算(suàn)战(zhàn)技裂伤。(你会看(kàn)到密密麻麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化普攻(gōng)当回合击破(pò)敌人,也会结算【直冲拳】相(xiāng)同(tóng)段数(shù)的8%击破(pò)裂(liè)伤(shāng)dot以及最后大额的(de)击破(pò)裂(liè)伤。

◇星魂收益(yì):

注释:

① 在2魂处手法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段(duàn)数取4.5段(duàn)。

③ 裂(liè)伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻击力上限,即随(suí)攻击力增长(zhǎng)而变动(dòng)。

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