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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色(sè)了,可(kě)是究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小(xiǎo)编(biān)分享的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗(hào)。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不(bù)在(zài)话下。大(dà)招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元(yuán)素发生器输出也不低(dī),加上(shàng)高的(de)离谱(pǔ)的(de)充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力(lì)加(jiā)上后期不俗(sú)的输出,虽然没(méi)有探索效率上的(de)大(dà)幅提(tí)升,依(yī)然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也(yě)要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工(gōng)具(jù)人就是主角了(le)。在没抽(chōu)到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的(de)角色,而且输出其(qí)实(shí)并(bìng)不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的面板),命之(zhī)座培养起来也相当简(jiǎn)单(dān)(任(rèn)务(wù)做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额(é只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了)输出还(hái)能(néng)套盾增强生(shēng)存(cún),没(méi)攒出(chū)EX角色之前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防止飞行状态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的(de)输(shū)出真(zhēn)的很(hěn)靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击(jī)。其中的之一(yī)段和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段(duàn)射击具(jù)有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的(de)瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准射(shè)击分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和(hé)满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射击(jī)拥有较(jiào)高(gāo)倍(bèi)率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在(zài)目标位置(zhì)唤(huàn)出风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大(dà)的风域(yù),乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨(jù)大的(de)暴风。暴风(fēng)会持续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续的(de)击飞(fēi)。若暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大招能够吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到(dào)一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切(qiè)换(huàn)输出角(jiǎo)色(sè),触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌(dí)人的同(tóng)时为我(wǒ)方成(chéng)员回复(fù)气血,回血量取决于生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力(lì)的回复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层(céng),让她能够在(zài)攻击的同时回复全(quán)队队友的气血(xuè),恢(huī)复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放不出大招(zhāo)的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可提(tí)高(gāo)伤害(hài)和影(yǐng)响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前(qián)进的龙(lóng)卷风(fēng),将(jiāng)敌(dí)人和沿途(tú)物(wù)体卷入(rù),有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下载

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