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1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值651039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的(de)会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高(gāo),自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有(yǒu)效1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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