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泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗

泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不(bù)需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为(wèi)了(le)火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人(rén)可(kě)获得基于敌人等级的近战能(néng)力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌(dí)人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实(shí)战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不(bù)大(dà)可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂(bì)模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的(de)换(huàn)弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑(lǜ)不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般(bān),要打三波的(de)泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗场景不能用,第二(èr)波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等(děng)配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹(dàn)多且(qiě)走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热(rè)触发(fā)碎片(piàn)提容(róng)错,但(dàn)是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战或者切空容器打一(yī)发(fā),但是一(yī)般(bān)等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流(liú)程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大(dà)招或者不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填(tián)一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求时(shí)切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败(bài)他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的(de),一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个(gè)辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力是(shì)更好的(de)选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶(jiē)段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头(tóu)领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起(qǐ)源(yuán)特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同(tóng)时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚(xū)空威能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出(chū)环(huán)境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用(yòng),能(néng)无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙(yá)打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷(shuā),个(gè)人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是(shì)拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金(jīn)装都属于对(duì)策(cè)特化装备(bèi),需要用到(dào)这(zhè)两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可(kě)以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

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