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姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业(yè)加(jiā)点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士(shì):如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为(wèi)重要的属性之一,骑士(shì姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她)的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到(dào)31;法师(shī):初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择(zé)黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛(měng),完全可(kě)以从(cóng)开局用到结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提(tí)升(shēng)武士的(de)力(lì)量,因(yīn)为(wèi)我们主要走(zǒu)的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量是一定要(yào)加的。但(dàn)是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子(zi),增加血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有(yǒu)了(le)一定的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士(shì)不需要(yào)法术,本身耐(nài)力高,因此前期基(jī)本(běn)上不(bù)用点这两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士(shì)开局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和(hé)敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中也必(bì)须穿插着血(xuè)量,初期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加(jiā)一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这个位置就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武(wǔ)士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把武器之前都(dōu)是完全(quán)可(kě)以达(dá)到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去(qù)点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益就很低(dī)了。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后(hòu)根据(jù)所选武器(qì)的(de)能(néng)力值要求(qiú)加(jiā)点,然后(hòu)想玩力(lì)敏的(de)话就加力(lì)敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑(qí)士(shì)就是相(xiāng)当于战士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉(xī)游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主要(yào)就是加血,因为(wèi)血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩(wán)家误以为前期要加(jiā)力量,其(qí)实这是一(yī)个误(wù)区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基(jī)础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一(yī)阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的时候不(bù)会(huì)有太(tài)大的阻力(lì),力(lì)量(liàng)的增加也能让你及(jí)时的装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她)候可以用(yòng)来试试造(zào)成很(hěn)高(gāo)伤(shāng)害。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟决(jué)定了你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更(gèng)多的(de)精力,所(suǒ)以侧(cè)重点就(jiù)是(shì)在(zài)血量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

先加血(xuè),可(kě)以提(姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管了(le),20点基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是可以用了。前期(qī)更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就是(shì)10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器(qì)以后(hòu),耐力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困(kùn)难的,所以在(zài)法师的加点上(shàng),我们一定要注意(yì)。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师(shī)不同于战士和其他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我(wǒ)们在加点的(de)时候,一(yī)定要(yào)分清(qīng)主法师来说(shuō),最重(zhòng)要的就(jiù)智(zhì)力(lì)。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话(huà),即(jí)使(shǐ)有很多的(de)法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加智力是非常关(guān)键的,通(tōng)过智力的(de)提高(gāo),可(kě)以很(hěn)好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上(shàng),因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要求也是(shì)需(xū)要(yào)18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一(yī)点,两方面我(wǒ)们(men)使用法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期我们(men)也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了(le)敌(dí)人(rén)的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击(jī)很(hěn)厉(lì)害了,还没有来得(dé)及(jí)使(shǐ)用力的法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了(le)。也是(shì)十分不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个(gè)要加(jiā)的(de)。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法(fǎ)术(shù)和(hé)血槽是可以适应(yīng)前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要(yào)通过这个敏捷(jié)在(zài)移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中(zhōng)后期也(yě)要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的(de) *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专注也(yě)到(dào)20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉(jué)吃(chī)力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的,大多数情(qíng)况下(xià)就是因为不了(le)解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多(duō)后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持武器(qì)路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的(de)力(lì)量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击(jī)力,提升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠落伤(shāng)害(hài)。

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