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_D是什么意思,_3是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作(zuò)为(wèi)冒险(xiǎn)家协会(huì)的(de)一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之(zhī)源晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在(zài)未知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道(dào)合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较(jiào)充足(zú)的(de),开服两个月(yuè),已经有两个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本(běn)装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役(yì)两个(gè)月(yuè)的流失(shī)率已经很(hěn)严重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计(jì)也很合(hé)理(lǐ)周到,这两点是值得点赞(zàn)的(de)。

打(dǎ)击(jī)感比较一(yī)般,缺乏拳拳到(dà_D是什么意思,_3是什么意思o)肉的感觉,尤其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候(hòu)感觉是(shì)纸人(rén)在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不(bù)明(míng)显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战在升级路(lù)上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的(de)职业设(shè)置逐渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出(chū)改变后,职业(yè)操作付出和伤害(hài)收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命全齐(qí),装备分数(shù)差不多的时(shí)候,国(guó)王(wáng)精英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高(gāo)输出,就(jiù)要实打实的(de)打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本的(de)女王都爱来(lái)回走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导致实战中(zhōng)绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会(huì)经常(cháng)断线(xiàn)。这时(shí)候如果(guǒ)没有猫,基本(běn)上(shàng)只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出(chū)时(shí)间(jiān),还需要考(kǎo)虑(lǜ)是(shì)否在残影(yǐng)刷(shuā)新(xīn)前放其(qí)他技(jì)能,更别说是躲(duǒ)避各种技能(néng)了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间(jiān)火(huǒ)力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技(jì)能(néng),舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空(kōng),有爆(bào)发和续航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的(de),目(mù)前最多可以(yǐ)有7个职业,刷(shu_D是什么意思,_3是什么意思ā)图升级基本上是每小时(shí)一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都(dōu)要接近2个(gè)小时。更不用说(shuō)团本、灵(líng)响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不过(guò),这也是对(duì)平民比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和(hé)大月(yuè)卡以(yǐ)外的所有道(dào)具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖还钱的(de)方式(shì)获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但(dàn)是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常(cháng)见。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而(ér)言,官方除了不断提(tí)高徽记(jì)的价格上(shàng)限之外,没有(yǒu)任(rèn)何手段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间(jiān)和(hé)偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明(míng)显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除(chú)非你祈(qí)愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概(gài)率几乎(hū)为零(líng),有时候才(cái)一个多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库(kù)六把大枪加一(yī)把(bǎ)武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是(shì)没有(yǒu)一件自己本命的装备,两(liǎng)件(jiàn)在元素(sù)号上,加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件(jiàn),好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般(bān)的ss也在其中,有时(shí)候200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的(de)很想骂人。

最后是团(tuán)本掉(diào)落的设计,这个(gè)图突出了一(yī)个随(suí)机性,没(méi)有(yǒu)任何(hé)交换(huàn)机(jī)制,全(quán)靠随(suí)机刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游戏会经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且,这(zhè)个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是(shì)读条(tiáo),有时(shí)候打本的时(shí)候,有(yǒu)时候是站街(jiē)。各(gè)种修复、重装,从A固态(tài)换(huàn)到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游(yóu)戏(xì)没有(yǒu)这(zhè)个问题(tí)),都不解(jiě)决(jué)问题,真的(de)让人无语。

七、总结

总的来(lái)说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动作的(de)流(liú)畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分不是很到位,希望官(guān)方能够继续(xù)改进,给玩家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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