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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义

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大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王(wáng)寨(zhài)主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技(jì)能(néng)护犊情深;小雷音(yīn)主动(dòng)技能(néng)否(fǒu)极泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万(wàn)象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的(de)使用(yòng)成(chéng)本与使(shǐ)用条件都比泼(pō)天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基(jī)础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动(dòng)技(jì)能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时(shí),给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上(shàng)上(shàng)个版本的大(dà) 唐(táng)的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上了(le)

技能选择:待定

看(kàn)样子(zi)好像两个技能对大(dà)唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的(de)伤害,如果能高(gāo)出满(mǎn)月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的(de)伤害,才值(zhí)得(dé)去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有(yǒu)明显的差异,就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一(yī)次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技(jì)能与内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技(jì)能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要(yào)消耗(hào)更大的(de)魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全(quán)新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月(yuè)状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择(zé):更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四(sì)、花(huā)果山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个(gè)单位承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替技能(néng),如果(guǒ)触(chù)发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还是(shì)要看技能的暴击(jī)概(gài)率(lǜ),并且更好自身(shēn)能有较(jiào)高(gāo)的暴击特(tè)效,才有底气使用

被(bèi)动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立(lì)即出手的

怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了(le)。当然(rán),主动技(jì)能的上限还(hái)是比平常(cháng)花(huā)果使(shǐ)用的(de)技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的(de)玩家)可(kě)以(yǐ)选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防(fáng)御(yù)都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过(guò)这个(gè)技能不是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适(shì)合打中后期的运(yùn)营

被(bèi)动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用(yòng)愤怒不(bù)增加法术(shù)伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别(bié)需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作(zuò)用面(miàn)。如(rú)果这个技能(néng)也受经脉烽火影(yǐng)响的(de)话,他也能(néng)给队伍的(de)其他的(de)法术单位增加输出能力(lì)

不过这(zhè)个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了(le)魔(mó)王自身当回合的(de)输出。

被动技能(néng):护犊情深(shēn)

这个就不用说,是(shì)先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太(tài)实用(yòng),不知(zhī)道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记(jì)的(de)血量

技能(néng)选择:主动(dòng)技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实(shí)就是很(hěn)长时间的法术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须弥是(shì)直(zhí)接补满须弥值,而(ér)更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射的

技(jì)能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动技(jì)能那(nà)条“大量气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得(dé)多(duō),所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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