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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中(zhōng)其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家(jiā)带(dài)来(lái)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低(dī),普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词(cí)条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为大(dà)家分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹,理解这些行迹(jì)的效(xiào)果和机制,自然也就明白(bái)这些(xiē)行(xíng)迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但施(shī)放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放(fàng)普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对(duì)指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻(lín)目(mù)标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),该状态下(xià)敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段(duàn),可(kě)以(yǐ)对(duì)三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果(guǒ)已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合数即可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板命中(zhōng)为42.8夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大(dà)多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技会使(shǐ)敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标(biāo)当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的(de)灼烧(shāo)状态(tài),也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆(bào)优先级(jí)位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终(zhōng)结技时刚好(hǎo)使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结(jié)技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击(jī)情况(kuàng)下则可以改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根(gēn)据实(shí)战(zhàn)灵活(huó)调(diào)整即(jí)可,桂乃芬的(de)终结(jié)技重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要太(tài)过在(zài)意循环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài),该状态(tài)下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对(duì)群挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的(de)配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常(cháng)规直(zhí)伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵(guì)的(de),难以被稀释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别(bié)为敌(dí)方叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由(yóu)于(yú)【吞火】状态是(shì)在灼(zhuó)烧触发伤害后施加(jiā)的(de),因此前面(miàn)的灼烧伤害无(wú)法吃到(dào)后面(miàn)施(shī)加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前(qián)台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造(zào)成(chéng)4次(cì)伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段伤害是(shì)纯(chún)随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除(chú)非其他队友都是后台战技,否则(zé)一般情(qíng)况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具(jù)人玩法,不耽误(wù)对(duì)夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话单甚至(zhì)对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行迹的意义不(bù)明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落石出了(le)。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡芙(fú)卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态的敌(dí)方(fāng)目标造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高20%。

该额外能(néng)力揭露了(le)桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她(tā)的(de)输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的(de)攻击目标基(jī)本(běn)必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提(tí)高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技(jì)频率不算高(gāo),且(qiě)升(shēng)级提升的倍率和引爆比例不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以可以稍(shāo)微点一下(xià)。

总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说(shuō),桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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