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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选暴(bào)击率/暴击伤害(hài);鞋子首选攻击力/速度;位面球选择火属(shǔ)性伤害提(tí)高;连结绳(shéng)选择攻击力/能量回复效率。

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏(huài):星穹铁道》托帕遗器搭配推荐,托帕(pà)用什么遗器。强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题主(zhǔ)词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选(xuǎn)攻(gōng)击力(lì)/速(sù)度(dù);位面球选择火属性(xìng)伤(shāng)害(hài)提高(gāo);连结绳选择攻击力/能量回(huí)复效率。

衣服套装

推(tuī)荐一:「熔岩锻(duàn)铸(zhù)的火(huǒ)匠」(俗称火套)四件套

解(jiě)析:这个(gè)套(tào)装二件套提供火(huǒ)属性伤害提高,四件套提供的增伤收益(yì)分为两个部分(fēn),除了固定的战技增伤(shāng)以外(wài),还可以通过调整终结技的释放时机来(lái)安排第二部分增伤是给账账(zhàng)追加攻击还是(shì)给战技。是(shì)目(mù)前(qián)托(tuō)帕更好的套装了。但(dàn)从计算数据来(lái)看其实也没(méi)有(yǒu)好太(tài)多。

推荐二:「野穗伴行的(de)快 *** 」(俗称攻击套(tào))二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件套

解(jiě)析(xī):这个套(tào)装组合(hé)提供火属性伤害(hài)加成和攻击力加成,对托帕来说都是(shì)较(jiào)为需求的增益。并且成型难(nán)度要(yào)比四件套容易(yì)得(dé)多(duō),非(fēi)常建议当(dāng)前版(bǎn)本先用这个套装配(pèi)制。

首饰套装

推荐一:「停转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗(sú)称停转(zhuǎn)套)二件套

解析:套装(zhuāng)效果常态提(tí)高暴击率,可以进一步降低托帕(pà)的暴击率(lǜ)需(xū)求,而(ér)后续的终(zhōng)结(jié)技与追加攻(gōng)击增伤效果要求有50%暴击率,对(duì)于想(xiǎng)要(yào)打伤害(hài)的(de)输(shū)出角色(sè)来说,这点也是不(bù)难达成的(de)。虽(suī)然托帕的(de)终结(jié)技没(méi)有伤害(hài)吃不到增益,但托帕(pà)的所有伤(shāng)害都(dōu)属(shǔ)于追加攻击,可以吃满增益。所以(yǐ)这个套装(zhuāng)就是当前版本最(zuì)适合托帕(pà)的(de)首饰套装了。

其他(tā)的(de)套装(zhuāng)目前不推(tuī)荐,直接刷停转(zhuǎn)套就行(xíng)。

总结:托帕(pà)在v1.4版(bǎn)本的毕业遗器套(tào)装推荐为「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩(yán)锻铸(zhù)的火匠」(俗称(chēng)火套)二件套(tào)+「停(tíng)转的萨尔(ěr)索图」(俗称停转套(tào))二件套

词条选择

主词条:躯干首选暴击率/暴击(jī)伤害;鞋子首(shǒu)选攻击(jī)力/速度;位面球选择火(huǒ)属(shǔ)性伤(shāng)害提高;连结绳选(xuǎn)择攻击力/能量回复效率。

关于鞋子的选择上,攻击(jī)和速度都可以(yǐ),主要(yào)根据(jù)队伍的配速需求来调整(zhěng),并且和(hé)副(fù)词条共同调(diào)控。

关于连结绳的选择上(shàng),我(wǒ)更(gèng)喜欢(huān)攻击绳(shéng),虽然能量绳可(kě)以少(shǎo)1个战(zhàn)技开出终结技,但实战中的受击和击(jī)杀也(yě)会(huì)提供(gōng)不少能(néng)量,攻击绳(shéng)并不会慢(màn)太(tài)多,而且攻击绳能提供更高的伤害增益(yì)。所以选(xuǎn)择(zé)上就看个人的习惯喜好来决定即(jí)可(kě)。

副词(cí)条(tiáo):双暴>速度=攻(gōng)击>其(qí)他

托帕如果想(xiǎng)打0t那(nà)么(me)速度建议堆到134抢个开局(jú)2动。其他(tā)情况根据队伍(wǔ)需(xū)求配速(sù)即可

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