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充电宝100wh等于多少毫安 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天(tiān)使(shǐ)右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高(gāo)门是可以大量获(huò)取魂骨的活动副本中,阵容搭配合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优(yōu)先了解的就(jiù)是(shì)该boss的机制(zhì)和弱点,因为(wèi)对我们接下来的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技(jì)能和2个机制。其中第(dì)2个机制(zhì)是最为重要的并且(qiě)是核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个伤(shāng)害我觉得(dé)基本可(kě)以(yǐ)忽略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机(jī)制(zhì)为【主体被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂(hún)技(jì)以(yǐ)后(hòu),boss会立刻(kè)行动。这(zhè)个机(jī)制也可(kě)以选择直接无视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为核心的机制,也是最重要的机制,我今天的圣(shèng)使(shǐ)为(wèi)敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制。这个机制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当队(duì)伍的(de)队长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂(hún)师,队(duì)伍造成(chéng)的伤害(hài)会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的(de)伤(shāng)害也会(huì)大(dà)幅度(dù)提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师,这(zhè)样接下来的战斗(dòu)才能够打出优势。

同时如(rú)果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗(àn)器】类(lèi)型,那么就优(yōu)先上强攻和(hé)暗器的(de)魂师作为(wèi)队长,一(yī)定要去(qù)激活boss的(de)第2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接(jiē)下来进入(rù)到战斗。

二(èr)、进入战斗

我(wǒ)们完成战前(qián)准备以后,进入战斗。这个(gè)boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战(zhàn)的。

接(jiē)下(xià)来就(jiù)该了解(jiě)战斗中的(de)另外(wài)一个机(jī)制。

首先boss一共(gòng)是(shì)3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默认(rèn)是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一(yī)个阶段的机(jī)制(zhì)是3个翅(chì)膀(bǎng),开(kāi)局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本(běn)上(shàng)大多数的玩家都会去(qù)抢之一个翅(chì)膀,因(yīn)为(wèi)伤(shāng)害更高的(de)玩家(jiā),后(hòu)面(miàn)打(dǎ)主(zhǔ)体(tǐ)可(kě)以获得最终400%的增伤(shāng)提升效(xiào)果(guǒ)。

打(dǎ)boss血(xuè)量到80%左右,这时候发(fā)现自己(jǐ)的打之一个(gè)翅膀的伤害不是(shì)之一的(de)话,抢不过别人,马上切换成(chéng)左边的第二个(gè)翅膀(bǎng)。

第(dì)二个(gè)翅膀伤(shāng)害(hài)之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀(bǎng),最(zuì)后只会没有拿到伤(shāng)害(hài)加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀伤害也充电宝100wh等于多少毫安(yě)抢不过别人(rén)。就只(zhǐ)能(néng)切换第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀的增伤是最少的(de),但总比(bǐ)没(méi)有(yǒu)好。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和之(zhī)一(yī)个分体(tǐ)阶段一(yī)样,如果(guǒ)伤害抢不过第1个(gè)翅膀(bǎng),就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到之一,就(jiù)去打第(dì)3个(gè)翅(chì)膀。

注意(yì)每(měi)个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害第1名,才能(nén充电宝100wh等于多少毫安g)够获(huò)得(dé)增伤加成。

同(tóng)时之(zhī)一阶段的增伤效果(guǒ)在第二阶段(duàn)也会生效,或者基(jī)本上之一个(gè)阶段抢(qiǎng)到第1个(gè)增伤的玩(wán)家,在第(dì)二个阶段也是稳稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶(jiē)段(duàn)拿到增伤的(de)玩家会(huì)有大幅度的提升加成。最终的奖励也(yě)是根据(jù)伤害(hài)排(pái)名来的(de)。

三(sān)、阵容(róng)搭配(pèi)

①优(yōu)先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制来(lái)的搭配。充电宝100wh等于多少毫安>

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配(pèi)1个敏攻系的魂(hún)师来帮(bāng)助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没有关系(xì),就按照平(píng)时【日(rì)常打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要根据(jù)自己目前有的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就不用(yòng)太强求。

不用太追求更佳阵容(róng)搭配(pèi),因为(wèi)平民(mín)玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是很大的(de)。掌握打boss的技巧非常重要。本人(rén)也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

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