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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推荐(jiàn)天赋(fù)加点攻击+100,暴击率(lǜ)提高10%,初始怒气增加2,攻(gōng)击提(tí)高12%。伤害提高20%。

斗罗大陆神(shén)界传说(shuō)2暗神是(shì)游戏中的一(yī)名强力角色,推(tuī)荐天(tiān)赋(fù)加点攻(gōng)击+100,暴击率(lǜ)提高(gāo)10%,初始怒气增加2,攻击(jī)提高12%。伤害提高20%。

一、天赋加点

攻(gōng)击(jī)+100

暴击率提高10%

初(chū)始怒气增加2

攻(gōng)击提高12%

伤害提高(gāo)20%

全体友军攻击提高8%

所有中立魂师(shī)伤害提(tí)高18%

全体友军伤害提高15%

伤(shāng)害提高50%

攻击+4800

全体友军(jūn)攻(gōng)击+2700

攻击+6800

二、缘分

和光神上阵,攻击+18%

和(hé)水神,狐列娜上阵,攻击+20%,生命+205

和海神女皇(huáng)上(shàng)阵(zhèn),生命(mìng)+18%

和唐(táng)舒上(shàng)阵,攻击+17%

装备勾魂夺魄(pò)枪(qiāng),攻击+14%

装备蓝(lán)银皇(huáng)头(tóu)骨,攻击(jī)+14%

三、技(jì)能(néng)介(jiè)绍

昏鸦

对所(suǒ)有敌人造成40%的伤害

死亡收勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

对所有敌人造(zào)成111%的(de)伤(shāng)害,敌人受(shòu)到的伤害(hài)增加12%,持续2个回合

光暗混沌(dùn)

对(duì)所有敌人造(zào)成144%的伤害(hài),敌人(rén)30%的概率减少2点怒气

敌人受(shòu)到的伤害提高18%,持(chí)续2个回(huí)合

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