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滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也(yě)都是(shì)一切的基础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级(jí)的(de)人口会产生(shēng)更(gèng)高的经济(jì)收(shōu)入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为工业(yè)革命时期的(de)各(gè)个阶段。

想要(yào)获(huò)得(dé)更高的经(jīng)济收入用来维(wéi)持、建造和(hé)升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级(jí)的工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的(de)需求,否则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是(shì)一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首(shǒu)先(xiān)是(shì)“更(gèng)多(duō)”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需(xū)要(yào)的(de)生活物资(zī)(需要(yào)在附近建立市(shì)场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是(shì)口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达(dá)到满人(rén)口(需(xū)要满足了(le)所有的(de)物资需求(qiú))的(de)住房升级到下一(yī)个阶(jiē)段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的(de)工(gōng)人(rén),并且(qiě)获得(dé)更高的单个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等(děng)手工(gōng)操作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是(shì)一个整体(tǐ)的人口和居住区(qū)域的规(guī)划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩(wán)家(jiā)大(dà)概(gài)还属于一个(gè)“水多(duō)了加面、面多了加水”的过(guò)程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道(dào)路(lù)的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设(shè)消防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的(de)风险(xiǎn)、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神(shén):我们可以在居民住房中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的(de)高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址DLc的品质同样也是开发组能力与态(tài)度(dù)的重要(yào)展现环节,因为(wèi)这样的(de)游戏基(jī)本都是几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可玩(wán)性需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带(dài)来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内(nèi)容(róng)包:雨(yǔ)果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式(shì)的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在(zài)于这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出(chū)现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那么(me)最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了(le)非洲草原风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以外另一(yī)个具(jù)有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到(dào)了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热(rè)带(dài)风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然(rán)后(hòu)文(wén)化(huà)胜(shèng)利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱(yú)相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的(de)具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这(zhè)个变(biàn)化,这(zhè)意味着初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期(qī)开(kāi)始不可避免的需要完成(chéng)一些(xiē)重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的(de)特(tè)色就是不交税了,收(shōu)入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是相当大(dà)的(de),因为(wèi)这款游戏(xì)的(de)老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的(de)事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还(hái)有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价(jià)格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民除了(le)基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的货物,可(kě)以额外获(huò)得人口增长,并且获(huò)得资(zī)金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较(jiào)高的(de)价(jià)格从旧(jiù)世界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看(kàn)到(dào)说黑市(shì)货(huò)物可(kě)以伪造(zào)?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出来(lái)可(kě)以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色(sè)除(chú)了体现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特(tè)殊(shū)建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以围(wéi)绕买回几款文(wén)物(wù)放入博(bó)物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目(mù)前(qián)的版本(běn)比较游(yóu)戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工(gōng)的产出(chū)解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序(xù)也需要(yào)大量的工农(nóng)。这样带(dài)来(lái)的问题就是需要频繁升(shēng)降级(jí)住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这样就带来了一个(gè)和本体类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩家入手的(de)很好时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能(néng)只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于(yú)造景的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十(shí)分明(míng)显(xiǎn)——当(dāng)然(rán)我个人(rén)最喜欢的其实是油画风(fēng)格(gé)的游(yóu)戏插画(huà),和以美术实力(lì)爆表(biǎo)的(de)《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研究的空(kōng)间(jiān)——可能相对(duì)于《城市天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家(jiā)而言,大量(liàng)的故(gù)事(shì)剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一下年(nián)4季(jì)票带来的(de)南美(měi)风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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