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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是(shì):无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害(hài)。

所以同样的门派(pài)法宝也是(shì)一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也不得不(bù)用

所以因(yīn)为技(jì)能(néng)的机(jī)制(zhì)问题,星海佩使用(yòng)时需(xū)要(yào)格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张(zhāng)表格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

音域划分从低到高,人声音域划分>使用(yòng)后每回(huí)合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出(chū)的门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)四象和(hé)两仪多少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一直在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身(shēn)就(jiù)是一个点杀的(de)法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低(dī)时使用四象效果数值也(yě)较低(dī),也是(shì)存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大(dà),因为溢出的(de)伤(shāng)害越多对其他(tā)单位的(de)溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如果在战意值较低(dī)时(shí)使用(yòng),则(zé)可能不(bù)能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使用(yòng),能更快(kuài)进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不(bù)多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效(xiào)果(guǒ)(有(yǒu)知情的(de)可(kě)以评论区留言)

这个描述(shù)可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时(shí)增(zēng)加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须(xū)弥值在(zài)法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持(chí)续(xù)期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明(míng)确获(huò)得须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错误的话(huà),应该(gāi)是之(zhī)一种可能,就是回(huí)合结束(shù)概率增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总(zǒng)之太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)如果不是(shì)想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的(de),获得溅射(shè)伤害(hài)的

日常(cháng)党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng)都音域划分从低到高,人声音域划分可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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