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四月的小说集,四月的小说好看吗

四月的小说集,四月的小说好看吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一(yī)部(bù)分更(gèng)是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了(le)茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑(tiāo)出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设(shè)定上(shàng)都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏(xì)奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台(tái)很(hěn)难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体(tǐ)量和(hé)质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结合(hé)了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的(de)同时,又很容易(yì)浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污(wū)垢的(de)物体,例如车辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩(wán)起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要(yào)思考(kǎo)战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需要(yào)按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完(wán)美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和(hé)满足感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的(de)。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳(bān)机(jī)即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关(guān)的解谜游戏,其(qí)的(de)标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依(yī)然可以操作身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过头部带(dài)电这一特性(xìng),可以使其接(jiē)触到的场景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开(kāi)或关(guān)两种状态,以此形成(chéng)过(guò)关的(de)道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设计更(gèng)加丰富(fù),全程都能保持让人眼前(qián)一(yī)亮的(de)状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天(tiān)堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁(yù)的“任味”。非常(c四月的小说集,四月的小说好看吗háng)标准的起(qǐ)承转合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等(děng)多个方(fāng)面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编(biān)织(zhī)出(chū)的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度丰富且有趣(qù),同时也是(shì)极少数(shù)被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法四月的小说集,四月的小说好看吗都截然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了(le)吃亏买(mǎi)不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏(xì)可(kě)是(shì)大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画风确(què)实(shí)是有些太“独立游戏”了(le),因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上(shàng)适(shì)配了横(héng)屏,还(hái)加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模式非常(cháng)简单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手游(yóu),但其内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动(dòng)听的洗脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年(nián)那群(qún)十几二十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个系列与2020年再(zài)度(dù)重见天日(rì)时,尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家(jiā)共同的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出(chū)大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式(shì)以及全新(xīn)的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是8年(nián)前的游戏了(移(yí)植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之(zhī)而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了“风(fēng)险和(hé)回(huí)报”这一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但(dàn)这些收集要(yào)素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有极高的操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难(nán)度非常高,因此劝退(四月的小说集,四月的小说好看吗tuì)了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了(le)更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是(shì)不擅长横(héng)版跳(tiào)跃过关的玩(wán)家(jiā),也可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这(zhè)种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏,因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外(wài),其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似遭遇的(de)还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状的(de)方(fāng)块从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目的(de)是尽可能消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方(fāng)块(kuài)带(dài)有重(zhòng)力物(wù)理效(xiào)果,随(suí)着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的(de)过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还有其(qí)他玩(wán)法,例如(rú)使用(yòng)规定数量的(de)方块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过(guò)一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利(lì)用好每一个方格空(kōng)间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常出色!

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