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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能(néng)力,也(yě)有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超(chāo)模的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写(xiě)一拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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