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红楼梦多少字

红楼梦多少字 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各种需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器(qì)

作为一个(gè)时实(shí)策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为武(wǔ)装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱收(shōu)入(rù)也来自于(yú)人口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和(hé)其(qí)中居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的人口会(huì)产生更高的经济收入(rù)。工作类型的划(huà)分则是以(yǐ)资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作为工业革(gé)命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持(chí)、建造(zào)和升级(jí)各种设(shè)施,就需要更多和更高(gāo)级的(de)工作人口(kǒu),但更高级的工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求(qiú),否则(zé)人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wá红楼梦多少字n)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口(kǒu)需要(yào)的生活物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要(yào)满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个(gè)阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不(bù)过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的工作人口并不是(shì)上位替代(dài),而是分(fēn)工共(gòng)存的关系(xì)——比如各(gè)种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需(xū)要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一个均匀分(fēn)布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂(zá)供应(yīng)链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后(hòu),也要(yào)配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市(shì)的(de)清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容(róng)又都是体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与(yǔ)态(tài)度(dù)的(de)重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本(běn)都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门(mén),但(dàn)与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多(duō)的(de)额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是(shì)否在(zài)自定义(yì)模(mó)式中启用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一(yī)个(gè)扩(kuò)展包内容(róng)都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那么(me)最新(xīn)的(de)DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地(dì)》以外(wài)另一(yī)个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南美或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是(shì)艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利的路线,但其(qí)实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不(bù)明显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需(xū)求也就(jiù)较大的(de)变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个(gè)变(biàn)化,这意(yì)味着(zhe)初(chū)始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(de)(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西(xī)边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资(zī)源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色就是不交税了(le),收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当(dāng)大的,因(yīn)为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机(jī)制,首先就是艺术(shù)家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的(de)售价,中后期(qī)商品基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路(lù),还有很多(duō)临时(shí)事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求(qiú)的货(huò)物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不过需要(yào)先花费(fèi)比较高的价格(gé)从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博(bó)物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回(huí)几款(kuǎn)文物放(fàng)入(rù)博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过目前(qián)的版本比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳(láo)工的(de)产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的(de)种植和加工工序也需(xū)要(yào)大量的工(gōng)农。这样带来的问题就(jiù)是(shì)需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了(le)一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本(běn)作的(d红楼梦多少字e)自动化和模块化程度(dù)不够(gòu),中(zhōng)后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了(le)4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一(yī)个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同(tóng)于4X回合(hé)制还(hái)有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时策略(lüè)种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都(dōu)是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于(yú)造(zào)景的微观画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的(de)经典(diǎn)游(yóu)戏十(shí)分明(míng)显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插(chā)画(huà),和以(yǐ)美(měi)术(shù)实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最(红楼梦多少字zuì)后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研究的(de)空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相(xiāng)对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需(xū)要管(guǎn)上(shàng)面(miàn)的立(lì)交桥和下(xià)面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于(yú)没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年(nián)4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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