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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可(kě)以对指定一名敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且(qiě)有概率挂(guà)上(shàng)3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造(zào)成一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚(xū)无命(mìng)途(tú)物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌(dí)人挂上裂伤和易伤(shāng)等效果,本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行(xíng)迹(jì)详解,卢(lú)卡(kǎ)加点推荐。卢卡的战(zhàn)技可(kě)以对指定一名敌人(r我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门én)造成(chéng)少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的(de)伤害。

1、技(jì)能加点

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门cybox="gallery" title="《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》卢(lú)卡行(xíng)迹详解 卢卡加(jiā)点(diǎn)推荐">

2、战技

卢(lú)卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定(dìng)一名(míng)敌人造我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造成一(yī)定(dìng)的伤(shāng)害。

战(zhàn)技基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂(liè)伤】来(lái)自于卢卡的技能(néng),不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自(zì)于战(zhàn)技(jì),但并不属于(yú)战技(jì)伤害,因(yīn)此无法享受到限定战(zhàn)技(jì)的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取(qǔ)决(jué)于敌(dí)人更(gèng)大生命值,但更高(gāo)上限受制于自(zì)身的攻击(jī)。以(yǐ)10级战技为例,攻击(jī)上限与24%更大生命相等时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要敌人血量(liàng)超过了(le)攻击的14.08倍(bèi)就可(kě)以认为(wèi)卡攻击上限。

卢(lú)卡自身在战斗中吃满艾(ài)丝(sī)妲加成、星魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大(dà)约在4700,换算(suàn)的有(yǒu)效生命大约在6.6W左右(yòu);这个数值不高,随便来个精英血量(liàng)都远超6.6w,因此在计算(suàn)过(guò)程中可(kě)以忽略掉(diào)更大(dà)生命值(zhí)24%的条件,只看攻击(jī)上限即可。

额外技能

效果与佩拉战(zhàn)技和罗刹必杀技(jì)相同,在面对自带复活、吸血或增伤技(jì)能(néng)的敌人(rén)有(yǒu)明显优势。

3、天赋

小幅提(tí)升了卢卡的循(xún)环(huán)能力,但是当天(tiān)赋满(mǎn)4层(céng)后无法再(zài)获(huò)得额外能量,比如必杀技给的2层【斗(dòu)志】会(huì)额外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技只能回复(fù)基(jī)础的5点,不会触(chù)发6点额外(wài)回(huí)能;而在3层天赋(fù)时(shí)释放必杀(shā)技只能额(é)外(wài)回复3点(diǎn),因此层数(shù)快(kuài)溢(yì)出时(shí)建议先(xiān)将当前层数消(xiāo)耗一波避免能量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之后连(lián)打部分次(cì)数(shù)变(biàn)多,从基础的3次变为了3-6次,具(jù)体概率如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可能很多人疑问这(zhè)有什么(me)用?每段伤害的(de)倍率也就只有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没加(jiā)一样?我一开(kāi)始也(yě)是(shì)这么想的,但看到星魂6的(de)时候我才发现原来(lái)还是有点用的(de),虽然不多(duō)但的确有提(tí)升,有需(xū)要的玩家可以查看下(xià)文的星魂(hún)部分,这(zhè)里不再(zài)赘述。

5、必杀(shā)技(jì)

必杀(shā)技消耗(hào)130点能(néng)量,先给敌(dí)人挂上易伤,然后再造成一定伤(shāng)害(hài),同时造成3点(diǎn)削(xuē)韧(rèn)。

卢卡(kǎ)的必杀技不能挂裂(liè)伤,我有(yǒu)一(yī)个(gè)朋友在玩卢(lú)卡的时候专门给(gěi)没有裂(liè)伤(shāng)的(de)敌人开(kāi)大(dà),然后再一次强化普攻(gōng),但实际上这(zhè)么做一点用也没(méi)有。

6、秘(mì)技

对敌(dí)方(fāng)全体造成1点削(xuē)韧,为自身提供(gōng)一层(céng)额外天赋层数,并(bìng)随机给一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机(jī)特性导致它并不(bù)好用,实战中一般不会用卢(lú)卡秘(mì)技起手(shǒu)。

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