橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗

g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招(zhāo)式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都(dōu)是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌(dí)人压(yā)制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qíg跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态(tài)高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

如(rú)果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗

评论

5+2=