本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个(gè)属性(xìng)好 四(sì)象两仪(yí)被动法宝飞剑分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。
少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。
飞(fēi)剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的(de)比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也(yě)更高,如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就(jiù)有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果。
《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析
一、基础效果(guǒ)
佩戴后,增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物(wù)理(lǐ)伤害
二、两仪(yí)阴效(xiào)果
三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果
飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的(de)道具有一(yī)种比例增伤的(de)效果)
想起来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目(mù)标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自(zì)己的物(wù)伤相关,是自(zì)身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤
技能公式:
技能无法对自身(shēn)使用
增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物理伤害
增加自(zì)身目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害
易伤效(xiào)果:
增加10%目(mù)标及自身(shēn)受到的物法伤(shāng)害
比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分
具体(tǐ)数(shù)值效果
四象两仪伤害结果加成(chéng)对比
说(shuō)明:这里的(de)系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估(gū)的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为(wèi)的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比
少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不(bù)会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相(xiāng)当(dāng)于增加的(de)同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增(zēng)加的效果与目标的防御有(yǒu)关。
虽(suī)然说大体上目标的物理防御越高(gāo),少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过(guò)这里也(yě)要(yào)想一个问题(tí),就(jiù)是星印里出现(xiàn)的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗
这个就要看你身上(shàng)携(xié)带的(de)忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其(qí)实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的
但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽视
这个就好像暴击和(hé)抗暴(bào)一(yī)个道理,不是说目(mù)标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于(yú)他的抗(kàng)暴(bào),一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏(kuī),除非(fēi)你真(zhēn)的不(bù)需(xū)要暴击,也放弃对(duì)其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的(de)暴(bào)击。
不过物理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系来说,更容(róng)易高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个(gè)道(dào)理
所以如(rú)果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可(kě)能(néng)会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的(de)部分全部有(yǒu)效
身(shēn)上没有忽视(shì)效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不过目(mù)前(qián)也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入(rù)星印系统(tǒng),星印之前放出的(de)周常内(nèi)容也是没有(yǒu)的
召(zhào)唤灵目前也(yě)没有此(cǐ)类特效(xiào)
如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御(yù),忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每(měi)增加1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效(xiào)果如无(wú)忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等(děng)于无
另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多(duō)。
如(rú)果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向(xiàng)去发(fā)展
如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么(me)往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板
接下(xià)来要(yào)说说太(tài)阴(yīn)了。
表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不(bù)算太卓越了(le),因(yīn)为(wèi)表格中只计算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要计算到整个(gè)伤害(hài)中
所(suǒ)以同(tóng)样(yàng)我也计算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值(zhí),除法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期(qī)望更高,不过你的暴(bào)击要高于目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成
另(lìng)外如果(guǒ)是(shì)石破(pò)、物暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯定是(shì)多多益善
四、太(tài)阳(yáng)
太阳我实(shí)在(zài)不(bù)知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞(fēi)剑
全(quán)门派(pài)推荐指数:✫
五、少阳
可(kě)能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推
全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫
任务花(huā)果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫
六、太(tài)阴
装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高
全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★✫
七(qī)、少阴
如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果
全门派(pài)推荐指数:★★★★
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了