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梦幻西游手游黄袍(páo)怪(guài)助战(zhàn),精算增伤:可以使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合。

梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂(guà)毒(dú)战术:可(kě)以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精配合,回血生存:与地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单(dān)位可(kě)以回血提(tí)高生存;其(qí)他方面:全(quán)队残血时(shí),他偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的(de)助战,不过除(chú)非(fēi)精算叠起(qǐ)来,否则综合输(shū)出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较(jiào)为一般(bān),前(qián)提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至(zhì)少需(xū)要(yào)10回合叠精算层(céng)数,才能具(jù)备堪(kān)比一线物理的输出实力(lì),特殊能力挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比较不错的存在,进阶效果攻击中毒单位回血(xuè),强化自身生存,适用(yòng)场合只适合竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅于配合(hé)索命(mìng)体系,或(huò)对(duì)方输(shū)出(chū)弱势情(qíng)况下(xià)的长期战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十八宿(sù)之一,在天界时(shí)与(yǔ)披香殿侍香玉女有(yǒu)情,两人下凡后(hòu),化(huà)作黄(huáng)袍怪(guài)和百花(huā)羞,过了(le)十多年没羞(xiū)没(méi)臊的幸福生(shēng)活,后来奎(kuí)木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀(xī)牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令(lìng)技(jì)能,通过黄袍怪的本命技能(néng),变(biàn)成飘3型物理打击(jī)技能(néng)

阴曹(cáo)地(dì)府成(chéng)名绝技,参勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝透六道、洞察弱(ruò)点,给敌人(rén)群体降低物(wù)理防御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则亡(wáng),给(gěi)敌人挂毒的时候治疗己方(fāng)所有人物

3、特(tè)色技能

本命技能1

黄(huáng)袍(páo)怪飘3物理打(dǎ)击(jī)的来源,属于阴曹地(dì)府经脉灵(líng)幡

本(běn)命技能2

攻(gōng)击的同时有小概率可以(yǐ)给(gěi)目标(biāo)挂(guà)毒,一般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段

天脉(mài)技能

分担(dān)伤害的技能,有效(xiào)致使(shǐ)自(zì)身和某一单(dān)位难以被(bèi)点(diǎn)杀(shā),对抗(kàng)群伤意义(yì)不大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉(mài)陨魂的强化(huà)版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血(xuè)同比例上(shàng)涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌(dí)方无六(liù)道效(xiào)果则必然六道,此外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助(zhù)战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合(hé)

(3)回血生存

与(yǔ)地(dì)府单(dān)位配合(hé),致使敌(dí)人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单位可以(yǐ)回血(xuè)提高(gāo)生存

(4)其他方面(miàn)

全(quán)队(duì)残血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六(liù)道的(de)助战(zhàn),不过除非精算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊于(yú)一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始(shǐ)伤害较(jiào)为一般,前(qián)提是己方单位(wèi)比(bǐ)敌(dí)方(fāng)单位数量(liàng)多,至(zhì)少(shǎo)需要10回(huí)合叠精算层数(shù),才能具备堪比一线(xiàn)物理的(de)输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中毒单(dān)位回(huí)血(xuè),强化自身生存

适(shì)用场合

只适(shì)合竞技场战斗,擅(shàn)于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长期战

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