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水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用

水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有(yǒu)新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画(huà)风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其(qí)实已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧(jù)情和(hé)设(shè)定上都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难(nán)脱颖而(ér)出。

而(ér)在(zài)有了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础(chǔ)后(hòu),这第三(sān)部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质(zhì)量的(de)再次突破。

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水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用>本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为(wèi)了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争(zhēng)夺(duó),讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不(bù)容错过的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听名字(zì)多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易(yì)浮(fú)想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单(dān),只需(xū)要玩(wán)家接受游戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体(tǐ),例如(rú)车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非(fēi)常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术策(cè)略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按(àn)下扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌(wū)漆(qī)嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到(dào)完美如新(xīn),就(jiù)能完成(chéng)任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢(gòu)被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足(zú)感也是(shì)其(qí)他游戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍受现实中(zhōng)被溅一身(shēn)水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用(zuò)是一款横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩家(jiā)依(yī)然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开(kāi)或(huò)关两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富(fù),全程都能保持让人(rén)眼前(qián)一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着(zhe)很有8位机(jī)的味(wèi)道(dào),在(zài)配色、界面以及音乐等(děng)多个(gè)方面,也都还原了那(nà)时(shí)候的味(wèi)道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的(de)华(huá)丽(lì)画面下(xià),极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作的内容极(jí)度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官(guān)方给予(yǔ)了(le)极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的(de)模式(shì)甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的(de)素(sù)质,绝对(duì)买不(bù)了吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可(kě)能(néng)许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可(kě)是大(dà)有来头(tóu)。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画(huà)风确(què)实是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒(méi)体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一(yī)款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横(héng)屏,还(hái)加入(rù)了(le)双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单(dān),类似于(yú)抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自外星的UFO,通过自(zì)己的(de)机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易(yì)上手(shǒu)的玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极为动听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一(yī)部(bù)作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶了(le)

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的(de)操作手感,以及(jí)系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全新的自定(dìng)义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏(xì)了(le)(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结(jié)》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有过之而无(wú)不及的(de)。

游戏(xì)在(zài)关卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常(cháng)诱人的收集(jí)要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高,因此劝退(tuì)了(le)不(bù)少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过(guò)程(chéng)中,除了(le)一系列加料外(wài)还(hái)加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神(shén)作的游戏,因(yīn)为(wèi)发(fā)售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的(de)全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了(le)中文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很基础(chǔ)的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越(yuè)高的塔将会(huì)受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保(bǎo)方块堆叠(dié)的过程中左右保持平(píng)衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌(qì)高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他(tā)玩法(fǎ),例(lì)如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需(xū)要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每(měi)一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个(gè)足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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