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帧率是高好还是低好,王(wáng)者帧率是高好还是低好

  是(shì)高的。

  每一帧(zhēn)都是(shì)显卡渲(xuàn)染出的静止(zhǐ)图像,快速连续(xù)的播放显示帧变呈现出动态影像的(de)假象。

  高的帧率可以得到更流畅(chàng)、更逼(bī)真的动(dòng)画。

  每秒钟(zhōng)帧数(shù) (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域(yù)中的定义(yì),是指画面(miàn)每秒传输帧(zhēn)数,通俗来(lái)讲就是指动画或视(shì)频的画(huà)面数。

  FPS是测(cè)量用于保存、显示动态视频的信息(xī)数量(liàng)。

  每秒钟帧数愈多,所(suǒ)显示的(de)动作就会(huì)愈流畅。

  通常,要避免动(dòng)作不流畅的最(zuì)低是30。

  某些计算机(jī)视(shì)频(pín)格式,每秒只能(néng)提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常(cháng)说的刷新率(单位(wèi)为Hz),例如我们常(cháng)在CS游(yóu)戏里说(shuō)的FPS值。

  我们(men)在装也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句机选购显卡和 显示器 的(de)时候,都(dōu)会注意到(dào)刷新率。

  一般(bān)我(wǒ)们设(shè)置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如(rú):75Hz的刷新(xīn)率刷也就是指(zhǐ)屏(píng)幕(mù)一(yī)秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率(lǜ)太低时(shí)我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯(guàn),对图像显示效果(guǒ)和视(shì)觉感观产生不(bù)好(hǎo)的影响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏(xì)每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。

  低于这个数值就代表你(nǐ)的电脑不(bù)是能很好的运行这款游戏。

  120左右(yòu)为最佳,低于(yú)30会有(yǒu)明显的卡屏感。

  但也不(bù)能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就(jiù)可以了,简单的说,稳定就好(hǎo)。

  这(zhè)里(lǐ)说的稳(wěn)定(dìng)是说的徘徊在某个数(shù)值(zhí)之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这(zhè)样的(de)跳动就差不(bù)多,如果(guǒ)一下子30,忽然一下(xià)子又60,然(rán)后又一下(xià)子10,这样幅度太大,画(huà)面(miàn)就会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩(kuò)展资(zī)料

  在没有垂直同步的情况下(xià),帧数可以无限高,但刷新率会受到(dào)显示(shì)器的硬(yìng)件(jiàn)限制(zhì)。

  所(suǒ)以你可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是(shì)这200帧(zhēn)的画面流畅程度其实和60帧是一(yī)样(yàng)的,其余140帧全是无效帧数,这(zhè)140帧(zhēn)的显示(shì)信号根本没有被(bèi)显卡输出(chū)到(dào)显示(shì)器。

  从(cóng)液晶显示器(qì)中,看到的一个完整动作的(de)动态图像(xiàng),都(dōu)是(shì)从显卡中的(de)图(tú)像处理器(qì)每秒渲染出的,动作接近的60张图像(xiàng)的(de)视频信(xìn)号(hào),称之为60帧。

  然后,传输到液晶(jīng)显(xiǎn)示(shì)器中(zhōng),并通过显示(shì)器(qì)中电(diàn)子束通过对屏幕上(shàng)图像每(měi)秒(miǎo)重复扫描(miáo)60次,已达到清(qīng)晰流畅的动态图像的(de)显(xiǎn)示输出的(de)效果(guǒ)。

  由(yóu)于人眼的视(shì)觉停留效应的影响,因此(cǐ)看到的图像是动态的(de)。

  如果,帧数(shù)低(dī)于刷新率,液(yè)晶显示器所显示图像(xiàng)会(huì)出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示(shì)器只显示刷新率限(xiàn)制下的有效帧数。

  所(suǒ)以(y也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句ǐ)刷新率的高低决定(dìng)了(le)有效帧数的多少。

帧(zhēn)率高好(hǎo)还是低好

  一般来讲帧数(shù)是(shì)越(yuè)高越好。

  每一(yī)帧都是静(jìng)止的图象,72帧(zhēn)表示每秒(miǎo)显示刷新显示72幅图,快速连续(xù)地显示帧便形成了运动的假(jiǎ)象(xiàng),因(yīn)此(cǐ)高的帧率(lǜ)可以得(dé)到更流畅、更逼真(zhēn)的动(dòng)画。

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