橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理的(de)《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸(lū)串形兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿(lù)双(shuāng)加的宝物,承(chéng)影。

战法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物(wù)推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影(yǐng);单(dān)加谋略的宝物游飘(piāo),词条(tiáo)看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉在这(zhè)套阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的(de)宝物均可(kě)。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够不(bù)够单独拿出来(lái)作为(wèi)一(yī)个队(duì)伍体(tǐ)系(xì)呢?肯定可(kě)以(yǐ)啊(a)!理(lǐ)由(yóu)如下:

1.不吃(chī)指挥的(de)木鹿(lù)象(xiàng)兵,无论是携带绝(jué)水遏敌禁(jìn)疗,携带全军突击解控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便(biàn)带个空城(chéng),形兵简直不要太平民。

3.有了这样的(de)大营和前锋,大营使(shǐ)用核弹爆(bào)发的张(zhāng)角,狙击点头的李儒(rú),成为传(chuán)奇的鬼吕都(dōu)将有机会大(dà)放异彩(cǎi)。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑(lǜ)」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋(móu)远虑(lǜ)」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不冲突,相互叠(dié)加下,可以让(ràng)法系(xì)大营更(gèng)加炸裂。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规避;如(rú)果没有规避(bì),不攻是(shì)指挥(huī)谋略伤(shāng)害,不是普通攻(gōng)击(jī),不会触(chù)发规避(bì)。

有规避(bì)次数的(de)「磐(pán)阵善守」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙」「列营守(shǒu)险」,有(yǒu)规避次数的,那肯定是消耗一次是一次(cì);

还有回合内有+∞次(cì)规避的(de)「空城」。那也不怕,过了2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠加起来了(le)

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑(hún)水摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开篇(piān)的时(shí)候写过了:绝水、浑(hún)水、全军、三(sān)军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队的生存(cún)环境,舒适大营的(de)输出环(huán)境。

●其中浑水比较(jiào)抢手,流氓(máng)队想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁也(yě)想要,大张(zhāng)张也要,好(hǎo)像除了(le)法(fǎ)刀(dāo)外,别的队伍都想要(yào)。

●其(qí)中(zhōng)全(quán)军、三军和(hé)利兵也(yě)比较抢手,前者(zhě)是蜀骑不被控的关键,后者在各类大肉(ròu)队中均是很难(nán)被替换的。

●其(qí)中的绝水,其他队(duì)伍用的相对较(jiào)少了。指挥法刀因为伤害(hài)不够,经典(diǎn)配置中是有极(jí)火佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两回合毫发无损的规避流战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯一一个可以增加(jiā)战法发(fā)动几(jǐ)率的途径。宝物出现以后,很(hěn)多大佬对(duì)这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是垃圾,理由(yóu)是10%的(de)发动(dòng)几率无所(suǒ)谓(wèi),增伤太拆,前(qián)锋减(jiǎn)伤不够,队(duì)伍没有兵种加成(chéng)等(děng)。但(dàn)是这个(gè)战法真的(de)很平民。

二、克制关系

这队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打(dǎ)魏(wèi)智(zhì)和流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴走(zǒu)、超(chāo)高的谋(móu)略伤害三个(gè)原因。

打法刀(dāo)好打(dǎ)应该(gāi)是因为木(mù)鹿(lù)不(bù)吃反计还能打控制(zhì)和助攻(gōng),以及貂蝉的(de)指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不好打(dǎ)的原因肯定是魏智高额的魔防。

打流氓不好(hǎo)打(dǎ)的原因(yīn),其(qí)实就是貂(diāo)蝉(chán)的配置(zhì)有(yǒu)点低了(le)。

号主是在试师赛季,所以没(méi)有多少钜黍大菜刀(dāo),所以碰(pèng)到菜(cài)刀也能打,但是没有带自(zì)保战法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐游(yóu)飘(piāo)筹算增(zēng)加发动机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略(lüè)的(de)宝(bǎo)元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字物游飘(piāo),词条看带(dài)的(de)战法,天资、颖悟(wù)都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在(zài)这(zhè)套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物(wù)均可。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字p>

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射,单(dān)核输出(chū),本着输(shū)出(chū)去的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保(bǎo)战法(fǎ),点(diǎn)个难测保(bǎo)狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅(yì),步兵辅助单位的常用兵(bīng)种特(tè)性(xìng)。

五、战报分享

六、总结(jié)

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果(guǒ)不(bù)俗的平民队(duì)伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着(zhe)啤(pí)酒(jiǔ)撸着串,一队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队(duì)伍(wǔ)的大营有(yǒu)较多(duō)的(de)选(xuǎn)择,比如(rú)李儒、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水、浑水(shuǐ)、全军、三(sān)军、利兵(bīng)都(dōu)可以有不错(cuò)的表现。

5.不吃指挥(huī)的木(mù)鹿(lù)象兵,可(kě)以更(gèng)大程(chéng)度的发挥(huī)上面5个主动战(zhàn)法的(de)效(xiào)果,提高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定暴(bào)走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太(tài)平(píng)民。

以上就是《率土之滨》撸(lū)串形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略(lüè)的全(quán)部内容,更多(duō)率(lǜ)土之滨相关攻略点击(jī)率土(tǔ)之滨(bīn)专(zhuān)区查(chá)看。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发(fā)给身边(biā元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字n)游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

评论

5+2=