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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

本(běn)站小编收集整理的《以撒的结合忏(chàn)悔》错误(wù)王冠怎么用 错误王(wáng)冠使用技巧游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

每当游戏(xì)生(shēng)成带(dài)基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务(wù)”的道具,则(zé)会(huì)使其增加4个随机道具选项。

以撒(sā)的结合忏悔错误王(wáng)冠是一(yī)个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中(zhōng)加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带(dài)基座(zuò)的(de)道具时,如(rúacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法)果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变换(huàn)一(yī)次(cì)。

多个错误王冠效果不(bù)叠(dié)加。

二、注意

减速效(xiào)果(例如怀表)不会降低道具变换(huàn)的(de)速(sù)度。

一组道具(jù)中(zhōng)的(de)一个是原本生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前(qián)房间的(de)道具(jù)池。

箱子中的(de)道具(jù)通(tōng)常(cháng)在生成后需(xū)要一个(gè)很小的(de)间隔才可以被角色(sè)拾取(像是角色被箱子(zi)里的道具(jù)弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得(dé)了错误(wù)王冠,这个间(jiān)隔(gé)将被移除,也(yě)就是说(shuō)角色在(zài)道具生成时便(biàn)可拾取该道具,可互(hù)动(dòng)实体(tǐ)生成(chéng)的道具同(tóng)理(lǐ)。

以撒的(de)长子名(míng)分和堕化以(yǐ)撒的被动(dòng)效(xiào)果将(jiāng)被该道具的效果(guǒ)完全覆(fù)盖。

如果在创世(shì)记(jì)的过程中获得(dé)该道具,错(cuò)误王冠(guān)将在被获得后(hòu)的下(xià)一轮道具选择中生(shēng)效。

见到作为选(xuǎn)项(xiàng)的(de)道具和(hé)在正常游戏中见到(dào)它们是一样的(de)。也就是说,拾(shí)取错误(wù)王冠后道具池(chí)将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里(lǐ)斯之剑(jiàn)、合(hé)成(chéng)宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座道具(jù)不受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬(jìng)了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个(gè)视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超(chāo)过99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的生命计(jì)数器将(jiāng)会(huì)显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能(néng)是(shì)在暗示该(gāi)道具的效果。

该道具的外观看起来像是(shì)出现了由游戏(xì)漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这(zhè)也使得(dé)该道(dào)具(jù)看起来似乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道具(jù)是堕(duò)化以(yǐ)撒(sā)机制的加强版。该道(dào)具(jù)的解锁方式也(yě)不同(across 和 cross的区别,cross和across区别和用法tóng)寻常,因为大多数基(jī)于堕(duò)化角色机(jī)制(zhì)的道(dào)具都(dōu)是通过使(shǐ)用相应(yīng)角色击败精神(shén)错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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